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楼主: dwb1980

关于DC VS PS2的画面讨论.

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圣骑士

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发表于 2007-6-14 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用卫星小bb于2007-06-14 02:03发表的:





.......
有必要给这位朋友补补课来的。
DC是准128位。就是双64位。
PS2是128位。
PS2的不足就是显存过小。
另,这帖根本没有存在的意义。。。。     

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发表于 2007-6-14 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么dc会被ps打败呀
32位vs128位
32位的完胜,这太神奇了

骑士

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发表于 2007-6-14 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用天使小猫猫于2007-06-14 11:00发表的:

有必要给这位朋友补补课来的。
DC是准128位。就是双64位。
PS2是128位。
PS2的不足就是显存过小。
.......

PS2是64BIT的,这个还用争么,BIT不代表什么,XB还32的呢。。。

终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2007-6-14 11:09  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-06-14 11:04发表的:


PS2是64BIT的,这个还用争么,BIT不代表什么,XB还32的呢。。。


PS2不是128BIT的吗?

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发表于 2007-6-14 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
论画面,PS2完胜啊
特别是中后期的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-14 11:23  ·  山东 | 显示全部楼层
画面肯定PS2强啊 现在PS2的画面也不差啊 看看WII...

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发表于 2007-6-14 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
dc的好处是那暴便宜的Z版

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发表于 2007-6-14 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为是cd的原因
但很多连CG都被删了

骑士

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发表于 2007-6-14 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2007-06-14 11:09发表的:



PS2不是128BIT的吗?

SONY拿CPU读取内存的位宽蒙人,内部运算其实是64BIT的

CPU位宽以一次运算的位宽为准。要不然,集成双通道内存控制器的AMD64早就成AMD 256了

骑士

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发表于 2007-6-14 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fred8596于2007-06-14 11:28发表的:
因为是cd的原因
但很多连CG都被删了

Z版有什么被删的东西?你说说看

再说,人莎木2可有4GD。
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