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[花边趣闻] [PS3]《彩虹六号·拉斯维加斯》游戏图片。

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 楼主| 发表于 2007-6-13 22:17  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式




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发表于 2007-6-13 22:19  ·  山东 | 显示全部楼层
彩虹系列一直玩不明白得说。。。

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发表于 2007-6-13 22:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
把最后一张图片放大后发现枪的贴图有点怪异,彩虹用的是虚幻3的法线贴图技术,应该是很光滑平整的,看360就能明白,怎么这个破枪好象硬是用多边形“堆”出来的一样啊?一点都感觉不出枪的纹理啊,难道3D建模部分从做?晕

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发表于 2007-6-13 22:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
ls  .... 因为太清晰了.....

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发表于 2007-6-13 22:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
刚刚把360版的维加斯试验了一下,确实怪异,360上的枪纹理看的很明显的,不晓得育碧搞什么?
该用户已被禁言

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发表于 2007-6-13 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
机能不足,没有办法啊

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发表于 2007-6-13 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
机能不足,勉强不得呀,人家也尽力了

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发表于 2007-6-13 23:03  ·  天津 | 显示全部楼层
看FZ2就知道什么是机能不足

征服者

以代

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发表于 2007-6-13 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得PS3版的应该在差点才对啊,不是有人说没有HDR看上去就像在停电的拉斯维加斯城吗~~~

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发表于 2007-6-13 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
软饭果然很重"细节"啊!
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