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楼主: 铜行马良

[讨论]有没有人对3D游戏的视角不满意?

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发表于 2007-7-7 18:49  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用挤时间玩游戏于2007-06-18 11:08发表的:
看来只有 吃蘑菇 不晕了
================
这是个人体质问题,认了吧 [s:250]  [s:250]


同感, 一些人玩的很容易晕,一些则不会, 关键取决玩家玩游戏的方式, 和玩家自身的特性.

记得以前玩毁灭公爵的时候, 根本不晕, 而且动作快, 尤其联网的时候,除了冲,转, 还有跳跃, 飞行(使用JET PACK), 当时毁灭对鼠标的支持还是比较差的, 所以我们一半用键盘来控制角色瞄准, 所以比起鼠标瞄准,按楼主的理论来说,,图像的快速移动就显得更晕了.

理论上来说, 是的 , 因为人眼如果长时间 集中 盯着高速变动的图像,很容易产生晕眩. 就如你坐车的时候尝试 数清楚 窗外究竟有多少栋楼房一样. 注意力集中分配到景物的细节上, 所以高速的时候, 导致大量的景物信息反馈到脑袋上,所谓"讯息过载", 不晕也难~

但事实上对于玩游戏的人来说, 我觉多数得不容易晕,  因为着不是 电影,  观众并非只根据屏幕和喇叭的信息来体验整个游戏, 而更多的是, 游戏对玩家的控制,角色反应作出的反馈, 而场景的 空间感 在多数玩家头脑中都保持着, 所以, 他们不需要盯着屏幕上每个象素的变化, 就像你平时走路一样不用盯着路上究竟有多少颗沙子那样,凭着 空间感 去游玩.

其实也不难看出,大部分玩FPS, 3D动作,竞速游戏的玩家的空间感相对比较强.

但也不会和游戏本身的设计无关...

例如 火爆狂飚, 游戏中用了大量的模糊, 撞车时镜头的快速切换, 高速行驶时视角的扭曲(相对广角效果),  这些对 空间感都有着明显的影响, 甚至产生错觉(或者幻觉). 但明显的刺激感倒是实现了.

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-7-8 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:从FC到2D

再从2D到3D都已经练习习惯了[Replied by WAP]

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-7-9 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
晕不晕, 因人的体质而异  也要看游戏桢数

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发表于 2007-7-9 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以通过锻炼解决这个问题

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发表于 2007-7-10 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
3D动作游戏的视点大部分都不满意,即使是动作皇者任天堂的也不例外!相反,不管多差的FPS都能适应!

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发表于 2007-7-16 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机4的越肩视角堪称经典

屠龙者

虚拟马竞 六度起航

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发表于 2007-7-16 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
习惯了就好了~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-7-25 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
1楼的你太强了!!!!

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发表于 2007-7-29 19:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
与其说是对3d不满意不如说是2d的屏幕不满意,你透过一个玻璃看真实世界很难看爽,等以后出真3维投象把 哈哈

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发表于 2007-7-30 22:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
觉得头晕是由帖数不足引起的,尤其是对着墙壁晃动视线时,很容易晕。
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