征服者
其实6代就已经挺火爆了 连着把ps4版的 5、6、启示录1、2 白金了,连着玩的,所以不存在印象党,记忆dang的情况 比如记忆dang总觉得bio5打枪手感好,其实不如6,5代狙击步声效都不太ok,6代加了啸音ok多了 最喜欢的依然是bio6
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大ky 发表于 2020-1-16 00:11 6射击手感出了名的诡异
6手感还诡异?2333333无非就是打击感差了点,敌人受伤害的反馈不足。 看看浣熊市行动,那才是不知道在打什么。
审判者
大ky 发表于 2020-1-16 08:30 飘忽不定的准星 打到敌人身上手感 还不算诡异吗?你不和cod 战地比 怎么也得和同系列优秀的比比 和最差的 ...
求败者
questlast 发表于 2020-1-16 09:36 准星是因为6代采用了 呼吸系统,与匍匐射击的设定 其实并不怎么飘
克莉斯 发表于 2020-1-16 09:43 六代里昂篇其实不错。 但是人物太牛逼了和敌人不平衡
佣兵
圣骑士
bio6 总共4章 (不算序章) 每一章的长度,就赶上bio5的全篇长度,料足 里昂篇是 老bio 解密玩法 艾达篇是 潜入玩法 (与里昂 的断桥相会,非常唏嘘,比5代克里斯与jill再次相会渲染的好不少) 5代克里斯与jill重逢有点太平淡了 克里斯篇是 神海2玩法,附送小弟牺牲的桥段,片尾结局克里斯重新带小弟那段略有泪目 jack篇?jack篇我是当作动作游戏玩的,练好jack的主动体术与后空翻+快速5连体术,虐**不要太爽[s:doge]
本帖最后由 questlast 于 2020-1-16 09:49 编辑 准星是因为6代采用了 呼吸系统,与匍匐射击的设定 其实并不怎么飘 没玩过5代?6代准星比5代的 svd准星稳定多了,而5代svd是没任何办法稳定svd准星的 所以5代无数人建议升级优先svd,只是因为psg拿的太晚 但考虑到5代难度,其实完全可以等到拿到psg再升也可以 但是6代可以靠技能,靠匍匐仰面射击 来稳定准星 另外所谓枪械打击感是印象、记忆流,我是同时间同时玩了5、6代,所以对比强烈 5的枪械射击感仅体现在麦林、散弹、格林机枪上,**与狙击步的音效非常差劲,而6代散弹、麦林依然保持,同时优化了狙击步的声效 其实6代初版主要缺点:跑步镜头上下左右晃动让不少人头晕(后续版改进了)、摇摇杆qte较多难度较大(后续版改进了),隐藏操作较多, 许多小系统游戏里并没有教学,使得不少人上手慢,打起来不流畅,而如打流畅了,6代其实很好玩 5代AI特别傻,导致5代在最大难度下打某两关S特别难(队友老死),但6代可以带着AI队友打no hope难度S 剧情方面,5代剧情比较简单,就是大boss(开始克里斯不知道是威斯克而已)带着洗脑的jill搞事情。6代用多人物交叉多时间点交叉,其实剧情ok,除了我对海莲娜不满意(为了妹妹杀了不少人),艾达篇与里昂那段,其实比5代克里斯与jill的回忆杀渲染的更好点。以及克里斯篇小弟的牺牲也是渲染到位。当然剧情方面萝卜白菜。 说白了,6有没有比4地位高不好说,至少不比5代差
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