- 精华
- 0
- 帖子
- 459
- 威望
- 0 点
- 积分
- 595 点
- 种子
- 8 点
- 注册时间
- 2007-1-2
- 最后登录
- 2024-1-7
|
发表于 2007-6-19 12:24 · 浙江
|
显示全部楼层
EN出力:EN恢复速度越大恢复越快
容量:EN总量
KP出力:KP恢复速度越大恢复越快
积载量:机体的承载量
EN武器适性:用EN类武器适性越高攻击越高
运动性能:准星追踪敌人的速度
射击安定:越高连射越稳定
照准精度:不用解释了吧..
LOCK速度:画面***现敌人后锁定筐的出现速度
MISSLE LOCK速度:越高出现外3角速度越快
雷达更新间隔:间隔越短越快显示出敌当前位置
对ECM性能:对电子干扰的抵抗能力
下面的4个全是机体的整波性能:头,核心,手,脚 整波性能越高防护罩抵消的伤害越高
MAIN水平推力:影响前进速度和侧移速度(影响小)
MAIN垂直推力:影响空中的任何方向的速度
SIDE水平:影响侧速度
BACK水平:后退速度
SPECIAL BOOST:MAIN推力 SIDE推力 BACK推力 OB推力 越大越快
移动性能:影响任何方向的速度(小)
急停性能:行进中急停的快慢
旋回性能:转向快慢
跳跃性能:越高跳的越高
机体安定:影响被弹,着地,脚部射击安定 越高越安定
被弹安定:被大硬直武器打中后的硬直时间越高越不容易硬直
着地安定:落到地面貌似有时候没有自动进行缓冲就会造成硬直(几乎没用)
脚部射击安定:用大射击***武器时候对自机造成的硬直 越大硬直越小
所有FRS都是基本基数越高加的越多 |
|