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想必大家已經知道有時利用地菱會造成對手連續扣地的狀況發生
但是有很多人不知道為什麼....
因此我把我觀察的結果在這裡跟大家分享一下
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一般來說,當你踩到地菱的時候,你會受到一次忍具的傷害;然後地菱消失
受到忍具攻擊的你,身體會被扶正......
而有些攻擊判定持續比較久會形成攻擊璧......理所當然碰到該攻擊璧時會有該攻擊的特殊效果,譬如"扣地噴查"
當屋頂破洞又狂下雨時.........
當遊戲公司沒考慮"倒地"的時候"碰"到地菱時.........
鬼鮫的空中下O攻擊撞到你,你有了該次攻擊的效果:身體打平扣地噴查....
而打平身體的你全身插到地菱(我實在不敢想像發生在現實世界會怎樣)
地菱把你的身體扶正....但這時鬼鮫的攻擊璧尚未消失.....
你又再次受了同一個攻擊璧的效果.....
本來應該碰到你就消失了的地菱,因為系統判定你站的位置在更後面一點,所以"你臉着地位置的地菱"沒消失;但你的臉碰到他你還是會被扶正(我還是不敢想像發生在現實世界會怎樣)....
鬼鮫的攻擊璧因為連續撞到你所以無法落地,造成攻擊璧的長時間的滯留
長時間滯留的攻擊璧會造成你每次碰到他就扣地........
不會消失的地菱會造成你每次碰到他就被扶正........
因此,在地菱未因為時間而消失的狀況下你會被持續受到扣地的攻擊被鬼鮫榨乾(不管是血還是查克拉)
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相信大家看到這裡就明白了這是一個座標設定錯誤產生的BUG
所以要把這個東西用在實戰上的話,你要把地菱丟在對手倒地時臉落地的位置
(可惜的是地菱丟出去大部分的情況會亂灑)
當然....這種彗星撞地球機率才會發生的事情,發生了就歡呼吧!!!. |
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