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楼主: 蒋绘寰

[画面]突然意识到MGS4已经无法将画面作为秀的亮点了

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 楼主| 发表于 2007-6-23 21:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ocuocelot于2007-06-23 17:41发表的:
你觉得COD4画面很好么?只是特效多些....整体AND远景等都不如MGS看上去真实..
在说COD系列感觉越来越枯燥...拿同为FPS的恶人连!!..光画面就比COD4好很多..游戏性也比COD好
比起COD4我更期待恶人连


………………我觉得恰恰相反,现在就目前的视频,MGS4根本就没有什么真实感,还是和PS2上两作一样,画面虚的很,当然细节部分是提高了。根据坛子上大家比较认可的某大的言论来说,实际画面应该还是有提升空间的。

PS:我玩FPS晕……也不崇尚FPS,COD我就下了个PSP版玩了玩 ,360我都没玩……

还有看到很多朋友说我拿画面说事…………又说MGS不靠画面…………大家可能记忆都不大好使了吧,MGS2刚上E3让人目瞪口呆,又让小岛自豪标榜的是什么???是剧情吗??搞笑吧………………是那60FPS的即时演算画面………………

甚至还一度出现了对于片头那段金门大桥上的车辆飞驰的画面是否60FPS的争论……当时事实是KONAMI承认那段不满60FPS……

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 楼主| 发表于 2007-6-23 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
总结:…………事实上我这帖本来纯粹是由感而发而已…………只是觉得MGS无法再依仗画面技术站在顶峰而已…………没想到惹来那么S饭的话语…………

难道你们都已经敏感到这种地步了吗?不至于吧…………就玩个游戏嘛……你们累不累啊……

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发表于 2007-6-23 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
mgs4是互动电影,她已经超出“游戏”的范围,play已经不再是第一位,绝对的FANS向!!

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发表于 2007-6-23 21:30  ·  天津 | 显示全部楼层
小岛是个有个性的制作人

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发表于 2007-6-23 21:33  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ啊,你试试随便发个讨论忍龙缺点的帖子,同样会有这种结果,国内都这样 - -

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发表于 2007-6-23 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
如果仅仅以画面为卖点,mgs早不存在了!

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 楼主| 发表于 2007-6-23 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2007-06-23 21:33发表的:
LZ啊,你试试随便发个讨论忍龙缺点的帖子,同样会有这种结果,国内都这样 - -
唉……同感啊

这简直游戏玩家的悲剧啊……一天到晚不好好玩游戏,发什么画面论游戏论的感叹……画面当然是游戏不可或缺的一部分,拿出来讲讲评评嘛……怎么现在年轻人都这样捏…………

还别说……忍龙我还真的觉得不太爽,我本来一直很期待的,真正买了360后,才感受到忍龙根本就没法和DMC比……就背景变化来说,忍龙的背景冷清的要死,画面质量是比DMC好很多了,但是若大个街道 ……干净的比TM先进城市还干净…………总感觉这游戏背景就象个半成品和FC上的忍龙比次太多了,我早说过,这XB上的忍龙CG还不如FC上的过场简单动画效果看着激动人心呢,而且FC上的忍龙,丰富的敌人,复杂多变的地理环境,尤其是水流地狱和冰雪那关,多赞啊!!而次世代的忍龙一点都没继承优点,实话实说,我也就HARD通关而已,但是无论是EASY还是HARD都没让我觉得一点爽快,小兵战不是我秒人就是人秒我,最后也就靠着一招飞燕…………逃来逃去(注意:不是杀来杀去,是逃来逃去)……哪有DMC爽啊!!DMC无论是EASY还是DMD模式都让人觉得爽快无比!(而且背景方面绝佳……当然啊,个人比较喜欢哥特式风格,这点主观原因也要加点)这方面忍龙根本就没法比
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发表于 2007-6-23 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾躲猫废话游戏给我滚.完.

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发表于 2007-6-23 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用82108210于2007-06-23 13:35发表的:
有啥战争游戏有mgs4的创意和有趣么?画面要提升很容易,买最好的引擎,雇最好的美工,砸钱不就行了。但要做出创意,让游戏有趣就不是那么简单咯。比如那个mgs对手的sc,除了图像只有无聊枯燥的流程。
照这么说,找好的游戏策划和制作人和关卡设计不就得了,给钱呗。

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发表于 2007-6-23 21:47  ·  河南 | 显示全部楼层
想不到LZ在忍龙方面的观点竟然跟我的差不多
我现在也在玩忍龙黑,已经100多小时了
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