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TOP方面
在TOP的连携系统中存在着鞭尸这一设定,是我无意中发现的.至今为止目前我发现的能鞭尸的技能有两个,虎牙破斩和飞燕连脚.其原理就如同KOF2000东仗援助的效果一样,敌方倒地后利用援助再次把他打站立.因此就打破了TOP中传统的特技--奥义的理论,实现的原本不能实现的特技--特技--奥义--密奥义--密奥义.说到这里可能就有朋友就有疑问了,TOP中哪里来的密奥义.其实在我看来,克雷斯的两招奥义杀剧舞荒剑和究极奥义冥空斩翔剑都可称之为密奥义了.因为冥空可以用来取消任何奥义所带来的硬直,可接在奥义之后,奥义打到一半时都可强制取消来发动冥空(虽然发动条件有点苛刻,但攻击力可不是盖的),杀剧同理,但不能取消冥空,也不能像冥空那样强制取消,可是可以接在任意奥义之后.根据上述理论,也就有了下面这条连技:
条件:最好在版边;突挑--秋沙雨--虎牙破斩--魔神千裂破--杀剧前半式--冥空
这里要特别说明一下,在版边比不在版边要好连得多,TOP里貌似没有全手动这一设定(好象是要装什么指轮才可,这个我不太清楚),秋沙雨收招后,小克一定会往后跑,如果在版边的话,虎牙就很好连.其实不在版边也可,不过操作要求很到,有两种发法:1,秋沙雨收招的一瞬间狂按虎牙的按键;2,秋沙雨收招后一直拉前避免后退,再在第一时间出虎牙.上述的连技中虎牙还可用飞燕来替代.可飞燕的攻击判定没有虎牙大,故飞燕不在版边能连上的几率不是太大.还是推荐用虎牙.秋沙雨也可用狮子战吼来代,只能在版边才行,狮子的吹飞效果把敌人打得太远.之所以用千裂破的原因是它的连携稳定,其他奥义也可,可根据自己的喜好,但不要选择把敌人打得太远的奥义.
根据研究的理论,突发奇想了一个无限连技,如下
条件:版边;突挑--秋沙雨--虎牙破斩-袭爪神千裂破--虎牙破斩--袭爪神千裂破--虎牙破斩--袭爪神千裂破......不知是否可行.(以上TOP研究均为PS版,PSP版不知道是否可行,有兴趣的朋友可以试试)
TOA方面
王女的无限连想必大家都已经再熟悉不过了,就是那招进身技能加上谱术取消.有的玩家说只有把该谱术练到999才可连上.实际上600以上就能连了.我用的是中级回复术取消,当时619次可以连上了,虽然没有999那么快的取消,但绝对能连.没有耐心的玩家坚持练到600次就行.
根据TOA的系统设定,连携中也是传统的特技--奥义(特技或奥义后面可以接自己的FOF变化技这个先暂且不算).当习得A.D技能后,可演变为特技--特技--奥义或奥义--特技--特技再或特技--奥义--特技.从这里就能看出TOA里的连携最大上限是三连携,可路克的一套随意打出的连技让我很是吃惊,如下:
普通攻击--穿冲破--斩岩灭碎阵--穿冲破(须装黄珠)--魔王地顎陣
这个竟然能成立,当时顿时无语.再试其他的奥义均可成立,这样就打破了三连携的限制.但在后面实验的过程中发现,只有在站在斩岩灭碎阵地属性光圈里才可出第四段连携,所以版边不成立,不知道其他角色能不能这样,还没有试.不知道是不是系统上的BUG.............
TOD两作方面
TOD两作连技方面我没有什么研究,主要是这两作的系统所制;D1的PS2版系统整个革新,只要CC足够的情况下,任何技能都能构成连携;D2里有晶术取消.....只有D1少爷身上发现了一个比较特殊的技能;当时是想用四个技能还原我方少爷所没有的魔人千裂冲,空袭剑--虎牙破斩--爪龙连牙斩--魔神剑,在虎牙快落地后,我想快一点的连爪龙时,用了一个方快+前的指令准备出爪龙,却出现了个特殊的技能--少爷用肩膀扛向敌人(姿势和恶狼里特瑞的能量补充第三段很像),属性则是打,这一技能让我颇感意外,少爷的动作很是帅气,有兴趣的朋友也可一试.
以上是我所有的连技研究,如有误还请多加指正批评.(绝对的原创,非原创不是人)
PS:TOR我们这里已经没有D碟了,玩不成,更不要说研究了;TOL个人不喜欢........TOS碟没玩通关就读不出来了,现在也没有卖的,只是个郁闷.. |
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