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骑士
Deity之化身—银河星爆
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TECMO忍者组的大佬制作人 坂垣伴信 最近被全球销量最大的游戏杂志《Game Informer》的记者访问关于Xbox360平台的《忍者龙剑传 2》最新开发进展情况,一向个性张扬的 坂垣伴信 表示目前公司项目上的《忍者龙剑传》系列作品,因即将发行1代的重制版《忍者龙剑传SIGMA》为重心项目,言外之意即是不方便透露《忍者龙剑传 2》的具体开发内容。
而后他故作神秘的说道:“我最希望让所有人都看到我们正在开发的新作,但是现在如果让其他游戏制作者看到我们的东西,恐怕他们会无地自容,导致丧失再去开发同类型游戏的信心,无疑他们根本就超越不了我们。”
PS3版《忍者龙剑传SIGMA》是以Xbox1代为基础的加强版游戏,由另一组不同的人马开发重制。有趣的是不仅游戏框底,连该作的新游戏制作人也是 坂垣伴信 一手提拔。在曾被媒体询问为何不负责PS3重制版的导演工作时,坂垣伴信 半开玩笑的称新启用的制作人为小弟,已有完整的游戏框架和制作素材库的这类没有挑战性的项目交给小弟去完成就够了。
从 坂垣伴信 自信爆棚的举止看来,以Xbox360平台开发的《忍者龙剑传 2》已具备相当令人震惊的技术成就,任何其它ACT游戏,包括《忍者龙剑传SIGMA》也不能和他本人领衔制作的新作相提并论。而碍于TECMO的项目计划,目前续作锋芒尽量不要影响《忍者龙剑传SIGMA》的发展,要和后者拉开足够的档期时间。
所以《忍者龙剑传 2》不会在新E3当中公开大量情报,但是大家也没有担心2代是否拥有绝高品质的必要,只要继续等待正统续作降临的时刻就行了。
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