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[业界] 《宝可梦:剑盾》创造法米通最长周销量榜首记录!

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发表于 2020-1-18 21:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Apocalypse滅 发表于 2020-1-18 20:13
口袋倒是年年有人买,跟风买MHW的人有一大半都不买冰原了

是啊,因为口袋老少皆宜,包括我不怎么玩都会买一份玩一玩。口袋每一作销量都好,确实年年有人买,但是你没办法确定每一作跟风的人都是同一批啊,核心玩家必买,跟风玩家每年都不一样,这和买了MHW不买MHWI是一样的道理。
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发表于 2020-1-18 21:57  ·  福建 | 显示全部楼层
出来混迟早要换昵称 发表于 2020-1-18 21:48
是啊,因为口袋老少皆宜,包括我不怎么玩都会买一份玩一玩。口袋每一作销量都好,确实年年有人买,但是你 ...

每年都不一样,那说明这个IP的受众流动性很大的同时还能保持高销售额,以商业作品而言这不是非常理想的情况吗,都是同一批人买很容易内卷化的
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发表于 2020-1-18 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fella 于 2020-1-18 22:07 编辑
出来混迟早要换昵称 发表于 2020-1-18 18:26
能让人家跟风买也是一种本事,宝可梦通关率能有50%吗。


宝可梦通过有什么难度?几个小时的事情。怪猎通关可不是跟风的玩几个小时就完成的。
这次剑盾通关更是最低难度了,以前四大天王都不能回复,这次打一场回满,随便走流程就能通关了。

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发表于 2020-1-18 22:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2020-1-18 21:57
每年都不一样,那说明这个IP的受众流动性很大的同时还能保持高销售额,以商业作品而言这不是非常理想的情 ...

所以说口袋是神作啊,但是也不能说到MHW这里跟风就变成贬义了是吧,因为最起码说明MHW的改变让更多人想去尝试玩一下,只是怪猎这个动作游戏注定不会像口袋那样受众那么广而已。

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发表于 2020-1-18 23:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
出来混迟早要换昵称 发表于 2020-1-18 22:52
所以说口袋是神作啊,但是也不能说到MHW这里跟风就变成贬义了是吧,因为最起码说明MHW的改变让更多人想去 ...


本篇打到冥灯得奖杯的概率是PSN奖杯显示的,不是我编的。本体卖了1100W资料篇连本篇一半销量都没卖上是官方公布销量得到的数字,怎么我陈述了一下事实就变成贬义了呢?

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发表于 2020-1-19 00:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
出来混迟早要换昵称 发表于 2020-1-18 18:26
能让人家跟风买也是一种本事,宝可梦通关率能有50%吗。


你是不是太敏感了,竟从我陈述卡普空官方给出的数据中挖掘出我在贬低冰原,如果你真的特别在意的话不如去责怪一下为什么当初买世界的人不买单冰原杠我没什么实质性的意义
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发表于 2020-1-19 01:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
所以说在一个宝可梦的帖子里任任更关心MHW

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发表于 2020-1-19 03:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2020-1-19 01:07
所以说在一个宝可梦的帖子里任任更关心MHW

上次看见你的时候你积分还比帖子数高,动不动给别人扣阵营帽子然后抠字眼去举报像极了小学时期惹了人就跑去告老师那套路。2020年了依然不见长进爱给人扣帽子,所以随着时间增长的只剩年龄了嘛?

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发表于 2020-1-19 08:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Apocalypse滅 发表于 2020-1-18 23:54
本篇打到冥灯得奖杯的概率是PSN奖杯显示的,不是我编的。本体卖了1100W资料篇连本篇一半销量都没卖上是官 ...

大家都是成年人,是不是贬义是不是嘲讽你自己心里不清楚呗,何必如此标榜你自己呢,其实我也无所谓,我也不是平台粉,我也不是什么核心玩家,什么游戏好玩我就玩什么。MHW的DLC销量在PC版发售之前就达成400W套了,最终超过550万套不是没有可能,宝可梦也好,塞尔达荒野之息也好,因为没有奖杯系统所以也看不见通关率,我不知道荒野之息的DLC销量有多少,我挺好奇的,如果可以麻烦你告诉我一下。
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发表于 2020-1-19 09:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Apocalypse滅 发表于 2020-1-19 03:31
上次看见你的时候你积分还比帖子数高,动不动给别人扣阵营帽子然后抠字眼去举报像极了小学时期惹了人就跑 ...

阁下认错人了吧,我好几年前就负分了,而阁下“去年才注册的id”怎么会对我印象深刻呢?
接着演........
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