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楼主: ShangHaiNese

难道SRPG里光明力量III三部曲真的无法被超越吗

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发表于 2020-2-18 12:16 | 显示全部楼层
系统不能说超前,只能说srpg20几年来都没有变化。
那个年代的FFT,火纹,皇骑,光明力量3都有玩过,我认为是各有千秋,不能说谁是第一。毕竟大家的系统80%都是一样的,最先深入玩哪一款,那肯定获得的震撼就最大。
这种游戏类型已经不适合现在这个年代了,现在讲究的是随时捡起玩随时放下。srpg的乐趣在于谋划,一场战役5分钟体现不了谋划的乐趣,但你要是隔了三天打开同一场战役,可能都不记得要攻哪里了。

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发表于 2020-2-18 12:55 | 显示全部楼层
绝对无法超越,我这辈子基本不可能再打一个三部曲游戏每部都能刷上7,8遍的了

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发表于 2020-2-20 13:25 | 显示全部楼层
我想说风花雪月是辣鸡,给光明力量3提鞋都不配。火纹自从觉醒以后开始走大众化路线,我已经无力吐槽

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发表于 2020-2-20 14:13 | 显示全部楼层
光明力量3在当时也没这么高的高度啊。

1,首先3D画面做的非常恶心,现在不知道的还以为是土星早期的作品,你说这是和格兰蒂亚同时的游戏谁信?

2,作为战棋游戏也不是很硬的,难度整体算比较低,而且还可以无限练级(当然我不觉得这个是缺点就是了)

3,AI设计是有问题的,不过如果是敌人**那很正常,几乎所有的战棋游戏敌人如果不**一点的话玩家就太痛苦了。不过当你有需要保护NPC的时候你就能体会到**是什么感受了。

4,剧本上主人公说话都是。。。。。。,一开始玩家以为是勇者斗恶龙那种主人公就是不会说话的。
第二章第三章出了以后作者才表示不是不说话,而是不显示,这个设计完全感觉不出有任何的正面意义。

5,第三部中后期出现消耗少量MP就能全体超级给力的回复魔法出现以后作为战棋的平衡崩坏。

6,在全体魔法导致的战棋崩坏之前,游戏人物的头像先崩掉了。大多数人在进行最终转职以后直接毁容。(在后来赠品的第四张碟里有修复)


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发表于 2020-2-20 14:16 | 显示全部楼层
同期FFT、兰古利萨4-5、泪之腕轮都不差,谁第一,当年也未必分出胜负。

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发表于 2020-2-22 21:53 | 显示全部楼层
SRPG的时代过去了,鼎盛时代别说日本了,国产的SRPG《幻世录》系列和《风色幻想》系列玩着也没觉得比日本的顶级作品差到哪里

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发表于 2020-2-23 07:06 | 显示全部楼层
什么时候 风花雪月也就在如今 没什么好srpg下玩玩。 在我心目中 火纹系列 前三都进不了。 最近假期长  用模拟器玩苍炎和晓 第四遍了 之前都在gc和wii上玩 真的很久了  但这次玩了专家模式  毕竟模拟器可以随时保存  没有这功能。估计得不断reset。 这两只火纹 太硬派了  风花雪月 可能真的适合现在的小孩玩 如其名 娘炮火纹。 当然火纹的那些老员工其实早不在了  现在ig也只是合作或者外包了 现在的年轻人做的火纹当然适合现在的年轻人玩。我们那会的srpg风格 其实已经告别了。但回忆还在  justbreed  蒙耐克皇族之战斗传说  火纹光明系列
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发表于 2020-2-23 10:12 | 显示全部楼层
收藏的系列2代才是巅峰吧!3代一般!

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发表于 2020-2-24 20:21 | 显示全部楼层
抛开历史环境下的吹捧和黑都是耍流氓。
光明三部曲的确是一部分人的心中经典,但在当时的环境也就是个优秀的SRPG之一而已。
吹可以,但拿这个古董碰瓷风花雪月就是脑残了。

如果我不考虑当时的历史背景也用现在的眼光开看这款你所谓的“SRPG巅峰”游戏;
战斗人物3D方块,读盘速度超慢,剧情老套,人物刻画?主角全程哑巴, 配角加入前还有点剧情,加入后都是工具人, 这也好意思叫人物刻画?至于战略部分,一款可以无限练级的战略游戏有难度可言?
这游戏也就音乐可以吹吹了。

还有一点,这游戏的开发人员高桥兄弟现在给老任打工,比起开发SRPG,我觉得他们开发RPG的能力更强。

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发表于 2020-2-24 21:13 | 显示全部楼层
光明力量只能算是当年SS主机上的经典日式RPG巅峰作品,我是看着攻略通关的,当年是绝赞的作品,正版的价格高得离谱。不过现在拿出来讲,最多也是个情怀,也别和现在的游戏比,毕竟游戏开发技术是不断进化的,没有可能和现在的次时代游戏比。
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