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忍龙:维护了动作游戏的尊严--MN难度通关后感想

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 楼主| 发表于 2007-6-29 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
动作游戏玩了不少,大作鬼武者,鬼泣,战神也都玩过,一直听说xbox的忍龙号称动作游戏的巅峰,前段时间360入手后,战争机器什么的都玩腻了,就试试了忍龙,果然是一款及其出色的游戏,虽然综合来说,未必比鬼武者,鬼泣,战神强,但是其中的动作系统,绝对是目前所有游戏中的顶点.
   非常佩服游戏的设计者,并不惧怕毫不妥协的操作要求会把很多初级玩家拒之门外,从而降低销量,反而始终坚持自己的风格,对玩家的操作提出了很高的要求,而且忍龙的难度,不是通过增加boss的血量,攻击防御力,或是敌兵的数量等无聊手段来增加,而是通过超强的AI系统来加强难度,这才是真正的动作游戏.
   与敌兵或是BOSS的战斗,非常象是武林高手之间的争斗,双方的血量都不够对方砍几次的,要靠灵活的移动和技巧,在僵持中寻找对方的破绽,甚至快达到格斗游戏的高度了,另外血瓶数量的限制,也很少会造成双方拼血的无聊局面,这才是能称得上完美的动作系统.
   也正是因为这样,才造成了忍龙独一无二的,不同于其他动作游戏的特点,那就是维护了动作游戏的尊严,而不是制造廉价的快感,鬼武者,鬼泣,战神等在整体上虽然不比忍龙逊色,但这一点上却无法比拟
   当然,忍龙缺点也不少,最值得改进的就是应该增加检查点,尤其是boss战,既然难度摆在那里,那就应该给玩家提供快速重试的机会,比如第七关boss那里,alma是个比较难的boss,可最近的存盘点也要从水下穿过,再上电梯,再开门走半天,如果死的够快,有可能打boss的时间都没有走路长,这对于一些新手,或是时间不够意志不坚的玩家,很可能被无聊的走路搞的直接放弃.

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发表于 2007-6-29 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
顶,NG系列我从FC时代就玩,一直到360,觉得是很棒的game,而且FC时代NG3的音乐我也很爱听。。。。(现在还在听,哈哈),ACT游戏大作它绝对够格,觉得比一些很火的游戏其实更好玩。。。。
永远支持NG系列

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发表于 2007-6-29 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
PS,我刚开始360玩NGB时候感觉自己老了,也许它不适合我,因为年轻时候玩ACT从来不费劲,现在感觉年纪大了,手指头不是那么敏捷了,不过经过磨炼,还是适应了
NG真是能锻炼人的忍耐力呀。。。
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发表于 2007-6-29 12:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
先支持一下,比较同意"而是通过超强的AI系统来加强难度,这才是真正的动作游戏".
不过看到"未必比鬼武者,鬼泣,战神强",还是那句话,没事别乱比~~~
PS:存盘点ALMA1那里的确烦人,不过如果做成MGS,BIO4,神手那种续关也没意思,就台简单了.忍龙最大的缺点是视角,尤其是部分大型BOSS战时,私以为.
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发表于 2007-6-29 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍龙的手感是3DACT里最好的,很有带入感

骑士

祖到天上去了

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发表于 2007-6-29 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
“而不是制造廉价的快感,鬼武者,鬼泣,战神等在整体上虽然不比忍龙逊色,但这一点上却无法比拟”
这种话最好不要再见到了,全程打E难度或者N难度的人很可能会这么说,不过如果DMC去打个DMD,鬼武者去打个鬼难一闪,GOW去打个泰坦之后,估计就不会得出什么“廉价快感”的说法。
LZ的这种不恰当的类比以后最好别再出现了。

骑士

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发表于 2007-6-29 17:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
明白LZ的意思了。
我想LZ也不是想说其他的游戏玩的是廉价的快感。
而是想说忍龙的手感比较独特不同于其他的ACT。很畅快。不知道这样的理解确切不。
其他的几个ACT游戏也是很出色。LS的几个朋友觉得你的话有需要修改的地方。
看看LZ有什么看法吧。
帖我暂时不修改。LZ有时间能把语言再编辑下。

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发表于 2007-6-29 18:22  ·  英国 | 显示全部楼层
忍龙这东西考验的是玩它的人,听和看,个人反映速度,悟性,

ng绝对是格斗,不是ftg的公平决斗,而是以一对百的搏击,里面的攻防概太深奥,doku是打时间差反击的高手,菜刀战士则擅长防守反击,叉子偏好抢攻,紫忍懂得发挥远攻近守,假龙有强连击概念,alma2还会利用高低差。。。

视角问题,对俺来说反而是乐趣,进入盲点时俺会想到别人骑在脖子上一顿锤,我想从困境中脱出,重新进攻,而不是抱怨游戏的缺点,自己玩自己乐

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

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发表于 2007-6-29 22:06  ·  山东 | 显示全部楼层
对LZ关于廉价快感部分竟然包括了鬼武者提出严正抗议。

鬼武者2的一闪系统爽快感绝伦!

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发表于 2007-6-30 13:07  ·  云南 | 显示全部楼层
跟那几个大作相比,杂兵们的破防、投技真够频繁的。所以对玩家战斗的流畅性要求更高。
用360玩任务,里面的波纹马赛克好讨厌啊,有没有出补丁消掉啊?
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