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MHWI单人太刀斗技场硫斩龙2则(5分12秒&5分18秒)

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 楼主| 发表于 2020-1-19 12:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/av82617661

5分12秒版 追刀偏谨慎,不过亮点是有几个压低打点的登龙全中了比较难打到的喉部
5分18秒版 有些失误,不过追刀更奔放一些

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 楼主| 发表于 2020-1-19 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作太刀的老动作见切和登龙都遭到了部分削弱,这边就不讲了,主要以目前自己的理解聊聊新加入的居合斩(它的判定时间,机制之类的B站上有专门的剖析视频,可以去康康)

1.居合的轨迹放慢了看和R4差不多,都是将近大半个圆弧形,攻击判定第一下是圆弧轨迹第一次碰到的怪物部位,第二下攻击判定老实讲我也不是太清楚,暂时感觉是一个滞后的判定,实战中打多了会大概知道它判定在哪,如果有知道原理的聚聚可以指出一下。
2.居合很吃你对怪物动作的熟悉程度,尤其是那种需要预输入的大居合:在居合态的后摇还没结束的时候,怪物出了一个出招非常快的招式(比如说怒后硫斩的小咬),如果能保证以最快速度打出的居合后面7帧里能覆盖到这判定,那就可以提前输入大居合,这点在我的视频里也有一些体现。平时除了那些本来就需要等待出手时机的居合态,其余的还是得尽量压缩打出居合前等待的时间,争取将居合的效率发挥到最大。

接下来稍微聊聊硫斩这怪物。
硫酸态比较重要的2个站位是硫斩头和前爪之间的身下位(贴着硫斩也算)以及硫斩视角的头部左前位。硫酸态除了一些特定的连段外大多是咬系动作和尾巴动作交替着出,中间可以靠侧跳来过度下,咬系动作在头前位也经常会连着出。同时它有一个肉质和磨刀后尾巴一样高但平时很难打到的喉部,有一个核心追刀中我也针对这个喉部做了一下登龙的特化处理

硫酸态追刀体系的2个核心追刀就是身下位引后退甩尾的登龙以及左前位引左侧尾砸之后的2连尾砸登龙。2个核心追刀各有优缺点,后来我基本是混着用了:
1.后退甩尾的登龙优点是较稳定,比较容易引,但它基本没有时间给你压低登龙打点来蹭到喉部,而且它对气刃突刺的突刺点和时机有一定要求,如果要保证绝对安全的话一定要让落点位于身下位,这样硫斩就算要出小咬,它也会先修正一下再出而不是直接出,一旦落点偏离身下位那出小咬基本就是必中,来不及见切的。
2.2连尾砸的登龙优点是时间很充裕,基本可以让登龙的打点压到最低,从而让蹭喉部成为可能,我5分12秒那个视频里有几次登龙就是压低了打点让判定全部蹭到了喉部上,这样输出会比打头上高很多,不过这个追刀的缺点就是不稳定,硫斩左侧尾砸后还有一定几率会出一个大甩尾,出了就只能认倒霉了

再来说说磨完尾巴后的利刃态。利刃态我基本还是以近身打居合为主,比较特殊一点的居合是2连刺第一下靠反向摆居合态的小位移来躲过,然后再居合第二下,视频里也出现过。前几天有了一些利刃态登龙的新想法,不过可能也没时间再深入了,稍有遗憾

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わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2020-1-19 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
好强。。。。。。。膜拜大佬啊。。。。。

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发表于 2020-1-27 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
非常棒,出刀很讲究
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