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The Next Generation of Aces
------------------------------逐祯品读AC6首个预告片
NBGI终于放出了“Ace Combat 6”的首个预告片,总长1分53秒。放出的预告片总共有两个版本,美版为MP4版,分辨率640*368,片头是ESRB的“等待分级”的标志,而HD版的则是日版,分辨率为X360的标准分辨率1280*720,开头则是NBGI的LOGO(这应该是AC历史上第一个HD的预告片)而且有日语的字幕。虽然预告片很短,而且剪辑得比较琐碎,但是仍然包含了相当多的信息量。下面是个人从预告片中所得到的一些情报,和大家分享。
一开始(00:05),一名白人女性沿乡间公路前行,一片恬静的气氛下,她目送女儿乘上校车。刚开始的这几个镜头已经显示出次时代的威力。公路的纹路,微风扬起的尘土,校车车身上的反光,这些即时演算的画面都达到了PS2时代CG动画的水平。背景音乐是悠扬的小号声,调动着人们的情绪。同时也彰示着AC系列义无返顾地继续着剧情为主的路线。
00:12,一座跨海大桥出现在画面中,后面提及这是KING BRIDGE。画面中可以看到鸟群飞过,远方的云层和光源也处理得十分自然。近处的城市建筑的建模和贴图精细度上升了很多,不再像以前那样只可远观了。主机性能的提升带来的最直观的改进,就是画面效果的提升。如果这就是实际的游戏画面(甚至更好),那么N社就能成功复制当初AC4带给玩家的感动。
镜头一转,战斗打响(00:14)。两架战机出现在城市上空,从机腹分开的进气道和带小鸭翼的布局来看,应该是Su系列的飞机。很有可能是Su-37,因为它在系列中的人气居高不下。奇怪的是飞机的尾椎不是很明显。其中一架飞机发射了对地导弹,命中了KING BRIDGE。导弹的尾迹略微有些夸张,不过很符合AC的特色。爆炸的效果比较出色,可以看到明显的冲击波。由于镜头拉近,建筑上的广告牌和大桥上的路灯都能够很清楚的辨认了。接着给出了先前那名女性的背影,近处是被虚化的收音机。继而是她悲痛呼喊的镜头一闪而过,似乎是发生了什么事情。
终于,00:20,熟悉的PROJECT ACES的LOGO出现在画面中,充满了贵重金属的质感。副标题是“The Next Generation of Aces”,相当直白,但也意味深长,一语双关。00:22秒,远处的KING BRIDGE已经断裂。近处是一架F-15E“攻击鹰”,不过采用的是对空武器配置 “响尾蛇”+“麻雀”。稍远一些的地方是F/A-18F“超级大黄蜂”(从宽大的主翼判断,之后有镜头表明其身份),不过涂装比较特殊,而其机身上能清晰地看到近处的F-15E投射上去的影子。再远就是F-16C。同一个空域的参战飞机型号如此庞杂,基本可以判断是受到了突然袭击,仓促应战,调动了附近可用的一切战力。而主角的战机可能就在其中。
00:24,PROJECT ACES PRESENTS的字幕后是本作主要舞台的地图,显示了交战双方的地理位置关系。镜头一转,“攻击鹰”后还跟随了不少的“超级大黄蜂”,而且都挂载了相当数量的对空导弹。00:28,镜头***现的市区已经遭受了多次攻击,硝烟四起。“A HOMELAND LOST”的字幕激发了大家的斗志。紧随其后的是F-15E的一串特写镜头(00:30)。虽然之前公布的画面已经反映出本作的战机建模相当细致,但是在实际的动态画面中,笔者还是感到了一丝惊喜。看到尾钩的同志也不要惊讶。越战后美军的很多战机都加装了尾钩。00:32的特写堪比电影画质。平显的特殊颜色表现十分到位,固定在机头的广角镜头也使得画面很有冲击力。00:33出现站在主战***炮塔上手持扩音器的士兵,炮塔的装甲质感同样出色。建模方面应该是参考了“挑战者2”。那名女性从***尾部看过去,看到的是坠落的战机的残骸,烟雾的粒子效果也很不错。
00:34的那个镜头中也出现了相当数量的战机。除了精彩的光源表现外,这里还有一个细节值得注意:画面***现了两架KC-10空中加油机。注意其尾部的受油装置,近处的一架是硬管,用于给F-15和F-16提供空中加油;而远处的一架是软管,用于给F/A-18F和“幻影”2000提供空中加油。AC系列在加油这个细节上一向做得很好。虽然难度低了些,不过不同机型的差异还是表现得很用心的。再仔细看KC-10的尾部还能发现,每架KC-10都拥有软硬两套加油设备,这与现实中是不同的,算是制作者的自我发挥。00:36,加油完毕,战斗再开。
00:37出现了一个新面孔,应该是本作中处于敌对阵营的原创战机,大致的布局为单座,双发,翼身融合的大三角翼,带后掠角的小鸭翼,带外倾角的双垂尾内置武器舱,而且融合了东西方的设计风格,深色的涂装显出一丝诡异的气氛。从00:39的镜头来看,这中飞机的数量不多,应该是精锐机型。00:40是这家伙的尾部特写。三个控制面的矢量尾喷应该赋予了它不俗的机动性。翼下的两个挂架挂装了类似R73的格斗导弹。00:41,“攻击鹰”起飞迎敌。00:42的雷达上乱糟糟的,看得出双方使用的战机有相同的型号。这也是AC的传统了。
00:45,本作的大家伙首次亮相。敌方阵营的巨大空中母舰出现在了画面中。正如我之前所猜测的,这次的空中母舰采用了飞翼的造型,而且可以搭载战斗机,内置了起降跑道,是名副其实的空中航空母舰。虽然是敌方阵营,但是不知道是否会有空中母舰着舰的机会。母舰前方有很多加油机,我猜可能不会是为了边飞边加油吧-_-|||,一则飞翼的造型应该比较节省燃料,二则真那样的话这东西就不该投入实战,可以推测为是为了大规模作战而集结的加油机群,因为母舰内部要携带自己的燃料,无法为载机加油。00:50,这家伙的尖牙利爪终于显现出来了。画面中可以看到三个导弹垂直发射井,每个发射井中至少有7枚导弹。大家很自然的想到这也许就是AC世界中技术成熟,效果一流的MPBM。以这种密度发射的话,一定很刺激……果然,00:53,导弹升空,似乎是每个发射井一枚。导弹的造型很有科技感。00:56,熟悉的E-767的发动机终于不在是恶心的八角形了。有它在,应该能在导弹来袭时收到警告。
01:00的时候,画面左下可以看到贴图的一个小BUG,机翼和机身分离了,这也许是舱内视点时才会出现的现象,ACES小组应该还有时间解决。01:01,镜头拉到高空,远处的地平线已经略微呈现出弧形。熟悉中带着陌生的导弹下落轨迹。“IN THE SKY”,大家开始展开规避,像极了ACX第一话后的过场。01:06,导弹爆炸,视觉效果上比AC5还了不少。同时我还兴奋地发现,画面中同时出现了3架空中母舰!这次的BOSS战值得期待,或许这玩意儿也只是小BOSS,后面还有其它惊喜呢!“WINGS OF WA***RE”,01:08,大量的导弹尾迹充斥了屏幕,不愧是“大军对大军”的空中激战,这样的场面还是只有在次时代才能体会到。爆炸形成的火球中可以看到碎片,希望这次被命中的飞机不要再完整无缺了。之后镜头有小幅度的上移,体现出一种纵深感,快速掠过的”阵风“战斗机仿佛要把屏幕划开。冲击力满点。
01:10,本作的LOGO终于显现在了画面上。“ACE COMBAT 6 Fires of Liberation”,如AC5一般细腻优雅的字体,不似AC0中那样伤痕累累,持续了3秒有余,给人留下了深刻印象。既然是登陆X360,也许这次能有个官方的译名了吧!在那之前,我们仍然叫她〈皇牌空战6解放的战火〉。
01:14,“阵风”再度亮相,而且还来了一次SP全弹发射。01:05,“阵风”翼尖特写,除了“魔术2”空对空导弹,那个小小的翼尖航行警示灯也表现了出来。01:16,可以看到F-15E穿过碎片,让人对此次机体的可破坏度继续充满期待。00:17,一名机师把一个苹果扔给另一个机师,手上的纹路,皮肤的质感,整体的动作都十分自然。
01:18,大家伙受到了袭击,多处发生爆炸,不过飞行能力似乎没什么影响。下来的镜头是一个持枪的蒙面男子抢了一个手提箱,那名女性似乎是想脱离一群***的控制。“RECLAM”,“THE ONES YOU LOVE”,“THE WILL TO FIGHT”,接着就是大魄力的机群导弹齐射,X360又SHOW了粒子表现能力。A-10终于出现,“复仇者”航炮的声音无比悦耳。01:26,女性为一个空降兵实施急救,她的身份显得更加复杂了。01:32,穿越高炮群的袭击任务。AC5的16话有相似的防空炮,AC4中也出现过,但都无法与这次的规模相比。而且,从对白上判断,这些防空火力网似乎是由空中母舰造成的。
“FOR THE HOPE”,“OF TOMORROW”,01:40,再次给出庞大机群的特写,不过这次是从正面,因此场面更加宏大,很有〈独立日〉中的感觉。终于,各类LOGO打出。美版的下方ESRB的分级标志,NBGI的LOGO和XBOX LIVE的LOGO。日版则只有ACES小组的LOGO。激昂的背景音乐中预告片宣告结束。
可以说,本次的预告片已经让诸多ACer期待已久了。虽然关于剧情的情报仍然十分有限,但是大家至少可以在画面和音效上放心了。背景音乐综合了前面各个作品的风格,不过更偏向于5。从登场的战机来看,本作的空战比例也许会比较高,这也是大家所期待的。2分钟不到的时间实在难以再透露更多的内容,比如大家很关心的系统的特色,以及联网对战等等。不过,随着发售日的临近,相信用不了多长时间我们就能看到新的预告片。届时,大家的热情将更加高涨。
当一个AC的FAN是很幸福的。
最后还有一个小小的疑问:片中的关键词显示之前都有快速的字符变换,笔者能力有限,暂时不清楚是什么意思。
----------------------------------------------------后记--------------------------------------------------
文章投到了UCG,不过目前还没反应,所以晚了一些在这里发布.望大家谅解.. |
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