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[讨论] [讨论]DIRT的一些缺憾,希望续作弥补

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 楼主| 发表于 2007-7-1 08:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人发的关于DIRT的帖子不少呀,原因很简单这个游戏给了我很大的惊喜了很大的遐想空间。
玩了10来天的DIRT给我的感觉就是爽,爽到极限了。画面非常真实当赛车飞驰在郁郁葱葱的树林的时候我被震住了。阳光透过密密麻麻的树阴洒在泥泞的路面上感觉真的很真实——“绝”,树的影子映在车身上感觉更加的真实——“更绝”。本游戏的损坏系统说实话可以给玩过的人流下很深的印象,无论是你的车还是对手的车都可以损坏到极限(挂了为止),另我感到欣喜的就是如果在比赛中你觉得第一的那位不好超过就在他拐弯减速的时候全力冲向他,把他撞入。。 ,然后你就可以驾驶着你这台也快不行的破车一瘸一拐的向终点进发了 (真是畅通无阻呀) [s:257] 还有赛道两旁的护栏,轮胎都可以装的稀八烂(撞护烂车子会变的稀八烂)——“超绝”。本作的车子是标准的拉力型(包括大卡车,小汽车,小面的),赛道可以说是很标准的拉力赛道(全是泥,全是土,全是树叉,全是烂草而且还会动——神了)。其实本作的素质可以说相当的高。但是也不乏缺点呀。下面我罗列一下。
1:沙尘太少没有像标题叫的那样响亮,看看开头的动画第一辆车最后的甩尾那灰尘,我靠都够污染大气层了。(这个问题觉得应该是机能所限)
2:桢数(虽然没有太大的感觉差劲,但是车子一多难免会有些卡。。卡。。卡。。应该也是机能问题,但是我满足了)
3:回放没有记忆功能(这个太遗憾了,没有了回放储存就等于缺少了回放的核心呀,不应该,不应该呀,难道这也是机能所限???)
4:算了,算了没有了。。就以上这3个比较大的缺点,其他的都很好,希望续作能够改进。别告我下次的
《科林麦克雷拉力赛》改为〈科林麦克雷拉力赛——爱护环境〉一点沙尘也没有了   那我就哭了。.

战士

被遗忘的天才

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发表于 2007-7-1 09:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
呵呵,LZ的几篇文章都看了,看的我心痒痒鳌拜,我要过几天放假回家才有的玩

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发表于 2007-7-1 10:30  ·  天津 | 显示全部楼层
这个游戏不错的嘿嘿。。不过拉力赛玩的不是很习惯。

口水一下楼上头像~~~

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发表于 2007-7-1 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩完了金字塔以后完全不会开forza2 看来又要一段时间去适应了

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发表于 2007-7-1 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
金字塔第三层进行中

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发表于 2007-7-1 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉没有天气变化是最大遗憾,如果有下雨、下雪等赛道就绝赞了,另外在拐弯的时候除了语音提示外如果能有画面提示就更完美了(语音有时听不见)

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发表于 2007-7-1 12:11  ·  英国 | 显示全部楼层
正在努力以Pro的成绩过关
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