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ogs og1 srx路线 0改0pp全熟通关 随便说些体会

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 楼主| 发表于 2007-7-2 01:50  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才在这个版面中看到一个帖子,很多群众居然对0改的人嗤之以鼻。这么打通的人以此为资本来鄙视别人自然该鄙视,但是这种打法本身没有错吧?

1 0改0pp只是一种玩法
2 过度依赖s/l很无趣的,我的通关过程中,最困难的一次要读一个25%的概率。
3 对我来说,说实话,0改0pp更多是因为不知道改哪个好,往常的机战都是0改到打不过去,看看差在哪儿了好改哪儿
4 我觉得还有很多更好的挑战方式,比如合理分配经验,pp,改造,争取最短回合通关什么的,这样更有战略性。
5 不得不承认,0改造0pp等同于浪费了这个游戏预设的系统,不建议第一次玩的时候就尝试。

上面算是前言,不过貌似我游戏的体会未必有前言多……

1 新增加的合流系统,在og1里基本上用的不多,主要是打会撤退的boss放魂,还有主力机体带带别人升级,当然,也可能是我战术比较单调没有充分利用新系统,og2里再好好研究。
另一个不太常用的原因是,为了追求攻击输出,尤其是打最后几关的时候,合流副机只有65%的攻击力还是太少,尤其是如果boss有纯减数值的防护罩(比如说念动力场)基本就没用了,所以打的时候基本是拆开来打。

2 芯片的利用,强大的芯片差不多能顶好几段改造,我基本上是运动性高的机体+运动性芯片,装甲高的继续+装甲,强化强项。+en的芯片分配的合理有些招数就可以多用一次,再比如击坠数排第一的ace正数装+10气力芯片,一出来就可以放地图炮。
可惜我看错了条件,最强芯片刚之魂和最强外挂武器重力炮都没拿到。

3 精神的分配。不使用pp没有sp回复很麻烦,需要合理的分配有限的精神。基本上是杂兵战挂集中或铁壁,至少每个人给boss留个热血什么的。对于那些熟练度要求击坠会撤退的boss的关卡,一开始就应该研究好让谁去完成最后一击,他的精神就不要用了,等着放魂。全42关中我就32关重打了一遍,要求击坠虚空使者版天山,我本来以为暗剑杀+魂就够了,漏看了他所在的地形自带30%的防御,结果其他人的精神用光了。重打用响介夫妇合体+副机狮子王剑+援护利奥纳(有attack)尔西昂改(还专门组了另一个射击型的 射击+10%伤害),打出18000+的伤害,刚好过。
最后1关半,对朱迪卡和陨石3太累,boss会回复,为了一回合最大输出,清杂兵完全没有用精神。最后两管比较惊心动魄,一会儿单列一段。

4 ace奖励,在不改造的时候,这个奖励还是显得挺重要的。比如曾+的是格斗武器伤害+10%,隆盛是+念动武器伤害的,基里亚姆是最终回避率+15,他还有sp回复+上集中boss都打不到,而且貌似他还很吸仇恨- -。总之大多数比较有用。
我打最终boss前的20人,除了叫出来用补给精神的杰达,总是和别人合着放魂的凉斗,以及出来的晚而且又被我忘了她还没ace的微姐,其他的都过了50

5如果合理练级的话,应该能打得更轻松。这算是失误之处,应援用的太少,最近白狂玩应援团2了- - 如果多注意使用应援和努力,级别高了会简单些。

6机体方面,该路线的隐藏机全入手了,使用的机师基本上是原配而且srx路线的人为主,没怎么换机体基本上是原配。慕容硫开的r-gun,布里特开的008l,相信这方面琢磨一下也会变得容易。

7s/l方面,基本上敌方回合前储存一下是必要的,注意摆放有援护防御的机体的位置,能少读很多次档。进攻的时候,不要追求百分之十几的命中率也要打中,那是折磨自己。

7 最难打的无疑是最后两关,但我打得毫无技术含量,就是持久战。

41话前半持久不了,7回合杀英格,前面基本上是走位,注意分配击坠敌机的人选,因为杂兵太少,140气力的武器基本上用不了。第六回合开始杂兵没清完也不管了,开打。
起手一个装甲下降弹(如果对方是减数值而不是减比例的防护罩,要加直击,造成伤害才会有效果),之后合体攻击和护罩贯穿武器先上,打英格气力不够放srx最大招,我拆开3个人放了3次合体攻击(中间要用补给精神补en),全打完后,有余力的要个再动,之后其他人也跟着打。第七回合开始***攻击, 只求打到对方,不管反击了,r-gun rival毕竟血不多,20万,大家第二轮没打完就搞定了。

后半部分,打boss前我都没用精神,敌人是分批来送死的,还比较容易搞定。15架敌机只会分两批过来10架,搞定她们后我用仅带的一台修理机把所有人血都补满,这时候体现了合流的好处,能省不少回合。之后全体冲到白星上干掉另外五架,收工后都蹲在白星上补血补en,顺便放几个回避高的机体去勾引地图炮。等回复完好后一拥而上,两回合搞定(两回合都用了装甲下降弹)得比较悬,因为srx87%命中的剑居然没中,还有黑金号58%的冲角,懒得读档,最后侥幸所有人打完刚好击破。

最终话据说是比41话容易的,开始还是不用精神清杂兵,之后在现场大量的军事设施上恢复hp和en。之后我在纸上研究好所有人的站位,尽量用到更多的援护(还是失误了,没考虑的觉醒和再动的问题,有几次是空打的没援护)。反正一定要把boss团团围住,否则援兵会在很近的地方出现。开打后照例装甲下降,群殴,一回合打掉28w+血,不过boss的血居然是32w,我记得gba上是28w的。还好boss只有hp回复小,下一回合只有6w9的血,装甲下降+超斗士3机的必杀(都用了爱或者热血,其中楠叶还可以用大招援护另外两个)+srx天上天下念动爆碎剑收尾。

呼,终于完成了在gba上用即时存档都完不成的任务,难度果然是降低了阿。

没有什么好总结的,一些杂乱的体会都穿插在上面了,总而言之,机战注定不是一个太难的游戏,我通关的全程中也没什么高深的战略战术。
不过og2是难得多的,估计这样的打法是不行了阿。

就说这么多,权当是和大家交流吧,og2去了,哈哈.

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发表于 2007-7-2 02:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉LZ应该发个最终战的视频上来让大家欣赏一下~

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发表于 2007-7-2 02:03  ·  上海 | 显示全部楼层
看完....LZ有这耐心真不容易

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 楼主| 发表于 2007-7-2 02:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
没多少技术含量,就是个耐心问题,我看看能不能把og2打得有技术含量些

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发表于 2007-7-2 02:18  ·  北京 | 显示全部楼层
…………要是我早精神崩溃了…………

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发表于 2007-7-2 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我跟LZ走的路一样,但就是死命的S/L,不知道记忆卡会不会报废的说!
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-7-2 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害阿。。。。。

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发表于 2007-7-2 09:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
OG2也没什么,我朋友照样做到了0改0PP全熟练度而且还在最后一关全灭敌人(注意是全灭),而且敌人基本全幸运击坠

0改0PP其实也没什么我在GBA上尝试过无非就是多SL而已,但是PS2上因为该死的读盘我就懒了,而且我又喜欢的是全幸运击坠,如果两个一起来我估计连欣赏战斗动画的心情都没了

其实真要挑战的话可以尝试全改全PP,而0战斗存档加0精神,估计后面几关会有火纹的高度吧
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发表于 2007-7-2 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
都是高手  = = ORZ...........

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发表于 2007-7-2 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
期待有人搞OG2 ~~~
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