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楼主: 玛娜的老公

[分享] [游戏]强调光影效果的XO独占游戏~~分裂细胞5

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圣骑士

迅帝

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发表于 2007-7-5 22:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错哈
愈来愈期待啦
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发表于 2007-7-6 07:20  ·  广东 | 显示全部楼层
天剑是无双类游戏,看到某个视频,同屏敌兵几十上百个.
分裂同屏估计最多十来个人.这能比的么?
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发表于 2007-7-6 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉像24小时里的JACK...这系列没玩过 因为有MGS就足够了 至少目前MGS我一作都没拉下 从PS到PS2再到PSP...期待4

骑士

Deity之化身—银河星爆

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发表于 2007-7-6 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
SC5最后几张是虚幻引擎3的开发工具窗 展示了非凡的高级材质   真实碰撞运算  大范围光照即时描影 、及其能量传递
UBI运用UE3驾驭开发游戏的能力比日本公司那种2、3流游戏制作技术强很多
NAMCO的UE3游戏开发失败的例子就是个全球业界的大笑话

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发表于 2007-7-6 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
看上去感觉的真不错

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发表于 2007-7-6 13:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用biaggi于2007-07-06 07:20发表的:
天剑是无双类游戏,看到某个视频,同屏敌兵几十上百个.
分裂同屏估计最多十来个人.这能比的么?
上百???你看到了,独立战斗能力的能上10就不错了!

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发表于 2007-7-6 15:57  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-07-06 13:01发表的:
SC5最后几张是虚幻引擎3的开发工具窗 展示了非凡的高级材质  真实碰撞运算  大范围光照即时描影 、及其能量传递
UBI运用UE3驾驭开发游戏的能力比日本公司那种2、3流游戏制作技术强很多
NAMCO的UE3游戏开发失败的例子就是个全球业界的大笑话
撤毛...SE的那个RPG画面多强
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