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楼主: kebold

GAMKER根据游戏业年度报表推算出中国核心玩家(包括港台)只有1280万?

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发表于 2020-1-23 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
只有?一千多万已经是超级爆炸超级乐观的数字了。也就没十年前吧,有没有过百万都存疑。
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发表于 2020-1-23 06:16  ·  澳门 | 显示全部楼层
前段时间,南.方.公.园骂迪士尼的那集,不知道有多少人看懂了

这么说吧,如果大.陆有1亿人玩ps4,可以想象充斥在ps4平台上的将会是些什么游戏。
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发表于 2020-1-23 06:24  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ngp 于 2021-4-15 03:59 编辑

                                                     




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发表于 2020-1-23 06:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
太多了,我都怀疑是不是多一个0…………

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发表于 2020-1-25 23:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
中国有一千万核心玩家就是扯淡。有一百万都是吹水的数字了

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发表于 2020-1-25 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这么多?高达百分之一的人口?
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发表于 2020-1-26 00:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我不信 有100w核心差不多

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发表于 2020-1-26 20:38  ·  山东 | 显示全部楼层
1200多万?感觉真没这么多。个人估计也就能有50万。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-1-26 23:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真有一千万哪里会是现在这样子。。

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发表于 2020-1-27 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
港台的主機玩家本身也是非常多,中文版遊戲的增加,除了為了滿足大陸日益增加的主機玩家,不能否認的是600+2300+星馬華人也是在增加的,所以2020年當下國內只有100萬主機玩家是在瞎說,但這個數字也遠遠沒有到令國內主機圈能夠相當振奮的地步,對SIE等社來說,增加100萬客戶群體,就是一個很嚇人的數字了,而遊戲銷量,中文版增加5萬,10萬的實體數字銷量,也恐怕讓第三方笑死了。說句題外話,看看如今手游走上當年端遊衰敗的路,讓寡頭廠商獨大,不得不承認主機三家的船団理論才是真正讓細水長流,多方共享成果的明智之舉。
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