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科普一下属性战斗相关

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
前两天问属性和战斗相关的问题没人回答,自己研究了一下,把自己研究的跟大家说说。有哪地方不对的欢迎指正,我也在探索中。

爆发力和灵巧,属性很谜,不知道干啥的,没有具体说明,不做讨论。

手机里面怪的图鉴有怪的弱点,用相应的属性技能会打出弱点(weak),然后有个小技巧,可能大家没注意,比如这个怪弱拳头不弱刀,当你拳头普通攻击或者技能按完之后,选择打这个怪的时候,会标注weak能打到弱点的提示,如果你选择刀类攻击或技能选择这个怪就没有weak的字样,这样方便你选择技能的时候就知道这个怪弱什么属性。

然后所有普通攻击按攻击力算,普通攻击的属性去装备武器那栏看武器的属性,什么武器对应什么属性(一般就拳头和刀有的武高级别武器会带有双属性),有的技能拳头带火,有的武器拳头带冰、刀带火,这种类型的武器和技能只要怪弱相应的一种,就按打弱点的攻击力算。

无论是技能还是普通攻击,都是拳头、刀、枪算攻击力,法杖、冰、雷、火算魔力攻击,绿色心算回复魔力,拳头带火拳头在前算攻击力。

还有一个不确定的地方,比如难波法杖无属性、恶魔全体AOE法杖无属性的攻击怎么算弱点,我试了一下,好像是只要怪弱火冰雷的其中一种,都能打到弱点,最强的貌似就是法杖不带属性的攻击,这点不确定。

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 人格面具 于 2020-1-23 10:19 编辑



相应的技能或普通攻击一个是能打到弱点,一个是打不到弱点。

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我不知道这游戏是玩的人少还是怎么的,坛子里各种吹NB的不少,说点有用的真不多。

我就是把我自己知道的跟大家说一下,哪不对大家一起研究,希望别有嘴臭的上来就喷人。

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发表于 2020-1-23 10:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
灵巧度相当于敏捷,影响回避命中,爆发力相当于速度,影响行动先后顺序。

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
西西是只喵 发表于 2020-1-23 10:23
灵巧度相当于敏捷,影响回避命中,爆发力相当于速度,影响行动先后顺序。 ...

暴击呢?爆发力不准确,有的时候爆发力高的人出手会慢,总之很迷。

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总之,这游戏打到通关也不用想这些属性什么乱七八糟的,但是我这种不把游戏战斗系统弄明白玩着难受,有强迫症

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发表于 2020-1-23 10:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人格面具 发表于 2020-1-23 10:24
暴击呢?爆发力不准确,有的时候爆发力高的人出手会慢,总之很迷。

只要数值差不是特别小,一定是爆发力高的人先行动,你自己测试一下就行了。

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发表于 2020-1-23 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
打着打着就明白了,这作战斗系统不难,主要就是装备材料刷一刷,等级刷刷流浪汉速升一下,基本通关不会有障碍,玩的没时间发帖

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只要数值差不是特别小,一定是爆发力高的人先行动,你自己测试一下就行了。


大佬你知道暴击对应的是什么属性吗?

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 楼主| 发表于 2020-1-23 10:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对了,补充一点,红色伤害数字是打中弱点,黄色数字是暴击,蓝色数字是技能QTE按对,
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