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关于这次OGs的一些看法

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 楼主| 发表于 2007-7-7 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说的这里不得不说几句了....这次机战的熟练度和怪物猎人的死刷RP材料的性质差不多...  

举个例子:机战你一直都能拿到熟练度的话...后期奖励的武器有没有都关紧要(反正你能过顺利关的说) (向偶这样的菜鸟打不好拿不到熟练度...又要重新来过 ).....无尽的SL

MH2最明显的是刷古龙血.....1%的概率,害偶杀了近16只古龙....得到古龙血可以锻造神器~封龙剑时候.发现意义不大了...(水平到了有没有它,都可以轻松刷古龙了 )  .

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 楼主| 发表于 2007-7-7 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看来被大家华丽的无视了

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发表于 2007-7-7 12:06  ·  香港 | 显示全部楼层
拿熟練度 我很少sl就是了

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发表于 2007-7-7 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏是有难度设定的,一直都拿不到熟练度的话,敌人强度也会有所下降……

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发表于 2007-7-7 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
其实收集和发掘隐藏要素也是有乐趣的,只不过楼主不感冒罢了……

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2020-4-7
发表于 2007-7-7 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这熟练度可比MH的拼RP好多了..........虽然也有不少要求RP的.....................

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发表于 2007-7-7 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
OG1有用
OG2基本没啥用
嘛,本来熟练度就是为蛋疼的人准备的

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 楼主| 发表于 2007-7-7 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
汗....难道楼上就是国度那位...

你还给我解释下什么叫做的蛋疼的人啊啊?

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发表于 2007-7-7 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
除了多出来的几关和画面等,我觉得玩法和gba基本一样,而且难度还低了

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 楼主| 发表于 2007-7-7 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不拿熟练度,偶在目前看来没任何难度(打到17话OG响介路线)
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