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[视频] [XBOX360]坂口博信訪談,關鍵字:藍龍,30萬,失落的奧德賽,60小時,ARPG,天野喜

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 楼主| 发表于 2007-7-8 20:08  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
轉貼自巴哈姆特討論區
作 者:zodaic913

http://www.xboxyde.com/news_4539_en.html

Xboxyde站長趁剛在巴黎所舉辦的日本動漫展覽時,
對坂口博信做個小小的訪談。

以下是該訪談的重點

1.藍龍目前銷量約30萬,20萬同稛,10萬單買遊戲
2.失落的奧德賽遊玩時間目前可能是60個小時以上,但坂口表示她試著要讓遊戲更緊湊。
3.失落的奧德賽的難度會比藍龍更高一點
4.戰鬥系統與去年Demo已經有所差異;遊戲的戰鬥系統基於ARPG,關於前排掩護後排
5.植松伸夫負責所有的遊戲音樂
6.淚眼少女還是由Cavia負責製作,"楠木學"(飛龍騎士的世界設定)是主要美術設計。
7.被問及有沒有其他想合作的漫畫家或畫家,坂口回應也許是天野喜孝.

征服者

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发表于 2007-7-8 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-8 20:38  ·  美国 | 显示全部楼层
60小时太长了!把奥的赛改成act吧!!!   

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发表于 2007-7-8 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
2.失落的奧德賽遊玩時間目前可能是60個小時以上,但坂口表示 她 試著要讓遊戲更緊湊。
她????

天野喜孝大师 **早就看不起渣最终幻想了! 从ps那会儿开始.

审判者

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发表于 2007-7-8 20:57  ·  美国 | 显示全部楼层
刚才没仔细看内容就回了。。。
战斗系统改成arpg形式这个要赞~~ 还有版口你快点放些cry on的消息吧。。

--------------------------------------------------------------------------------------------
ms很多人都不知到cry on,放点图~~~

原帖:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=593522&fpage=3

本次阪口与 AQ Interactive 共同发表,将推出个人的第 3 款 Xbox360
原创新作《Cry On》,游戏由曾推出《復仇龙骑士》的 cavia 开发,人
物设定也是由同作品的 藤阪公彦执笔、岩崎拓矢 担任副
製作人,《FF》音乐之父 植松伸夫 配乐,融合了《FF》与《DOD》两游
戏的製作班底所构成的阵容。游戏将採用超越一般表现的独特卡通风格
著色法来重现藤阪公彦的画风,推出时间未定。

《Cry On》的类型为动作角色扮演游戏,主题为「泪」,不过不单单只是
因悲伤、高兴、感动而流的泪,而是描写主角 莎莉(Sally)的情感波动
。游戏背景为人类与土之巨人共存的空想世界。因战争而甦醒、可自由变
化大小的巨人,因为在战斗中受人类的欲望所影响而混乱。不过陪伴在莎
莉身边的巨人 波古鲁(Boguru)与其他巨人不同,能理解人类的心,故
事就在莎莉与波古鲁的旅程中逐一展开。

XBOX360 Cry On-泪眼少女

总监製 : 阪口博信
音乐 : 植松伸夫
製作人 : Cavia-岩崎拓矢
人设 : Cavia-藤阪公彦
开发 : Mist Walker & Cavia
游戏类型 : A.RPG

设定稿





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metal max 归来!

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发表于 2007-7-8 20:57  ·  福建 | 显示全部楼层
失落向ARPG方面转变 我想这个是大多数人希望看到的吧
一堆人抱怨失落的回合战斗方式太传统了

骑士

maaya~控

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发表于 2007-7-8 21:03  ·  天津 | 显示全部楼层
蓝龙玩了80+小时的人飘过

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发表于 2007-7-8 21:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
60小时不错,问题是用几张盘装?3?4?5?

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发表于 2007-7-8 21:21  ·  瑞典 | 显示全部楼层

Re:[XBOX360]坂口博信訪談,關鍵字:藍龍,30萬,失落的奧德賽,60小時,ARP

楠木學,这个名字好熟悉,似乎在98年的电软上出现过??

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发表于 2007-7-8 21:22  ·  山东 | 显示全部楼层

Re:Re:[XBOX360]坂口博信訪談,關鍵字:藍龍,30萬,失落的奧德賽,60小時,ARP

下面是引用一罐光明奶于2007-07-08 21:21发表的Re:[XBOX360]坂口博信訪談,關鍵字:藍龍,30萬,失落的奧德賽,60小時,ARP:
楠木學,这个名字好熟悉,似乎在98年的电软上出现过??
貌似是个游戏制作人来的。。。
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