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真IF...吐嘈贴

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 楼主| 发表于 2007-7-9 17:19  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
打完一款游戏,尤其是一款好游戏之后,我总会有一段日子会陷入低潮,空虚,脱力的情愫中。

固然,生活里终究会有新的美丽相遇在等候。

可是,如果这是打穿游戏后的定常,那么,我又到底是为了什么而打游戏呢?

如果,分别是定常,那么之前的相遇又是什么意义呢?

唉、为了驱散连自己都弄不明白的负面情绪,还是多想想有趣的一面吧。

譬如说以下这段:

遇到女性恶魔一只
采取什么态度:
A.友好的    B. 威压的
选B
恶魔:大爷行行好,绕我一命吧。让我做什么都行。(哭)

做什么好呢?
A.给大爷跳只舞吧   B. 还是杀掉 (磨刀)
C.让大爷快活一下(邪念)

当然是选C 囧
由美:***! 女性公敌。(主角被踢飞)
恶魔:就是!就是!(女性联盟达成)

宫本明:哼 !(鄙夷的目光)
恶魔:H! (逃走)

查理:让我也加入吧。(阴阴笑)
恶魔:救命!(光速逃)

玲子:啊 KERORO君,你该不会是想。。。(眼镜娘,脸红 萌え
恶魔:应该对自己的partner好一点哦。(笑)
    (反而被教育了。我我我)


好吧,如果形象好点的,我倒也认了。可是,我的主角大人啊,为什么连马脸的都不放过乜?真的是马的脸啊。(ウヒィィィィィィィィーー)







原本认为会有一个完美终结的玲子路线,也依旧无法给与玩家一个彻底释怀的结局。纵使狭间那扭曲的心智得到了恢复,但日常的生活对他和玲子而言,已经成为了遥不可及的梦。
或许,在狭间成为了魔神皇的那一刻,就注定了悲剧是无法回避的。

四周目CLEAR。第一次感受到这一点。

相较于之后席卷整个世界的核爆的浩劫,这只是一个小小的,如同包在口袋里的悲剧。

每日单调得令人乏味的高中生活,一场突如其来的异变,一部分师生的失踪,然后事件渐渐消逝在人们的记忆中,然后又将是新的单调乏味的高中生活的一天。
但是,在经历过事件的一部份人心里,在主角的心里,这小小的事件却留下了不可磨灭的痕迹,这就是悲剧的存在意义了吧。




其实,我盼望的是用师德拳打醒狭间沉睡人格的热血教师路线啊(笑) 金八老师!




所有路线通关后,THE END画面完毕,会有新的内容出现:将所有EVENT画面回放一遍。 囧(已经看腻了呀!)

然后,大家所熟悉的斯蒂文会出场,难道会跟前作的剧情有什么关联?

不过我要说ATLUS啊,难道就没有更好的おまけ了吗?.

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发表于 2007-7-9 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
有趣有趣,最近上班时偶尔会玩一下IF,看来果然是不错的小品游戏
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