骑士
you just stereotype
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今天早晨终于还是憋不住,早起把昨晚中断的2.5搞定了..
因为工作关系只能晚上玩,结果一趟完整全要素流程就花了10个晚上,算是创自己纪录了...
这次OGS玩这么久,其实大部分时间都是在看重制的战斗动画,同样也是这作的卖点.
不得不说,确实很棒,就像宣传的所谓"会动的漫画"一样,比系列之前的动画更有感觉.
除此还随剧情加入了一些短篇的剧情CG,特别是曾***S奥丹那一段CG,太热血了~
BGM更是囊括了很多经典曲目,勾起往日许多美好的回忆啊~
不知不觉SRW系列已经伴我走过这么多年了~
虽然是重制作品,但还是有很多新东西的.
剧情方面总算是完整了,新加入的名词解释系统很有趣,光是看这些就花了偶不少脑细胞.哎,日语苦手.
CV方面就一个字~赞~,水谷优子果然当仁不让,隐藏台词最多的我看就是她了,初次听到"我啥也斩不断"的那个对话的时候真是笑了好半天.
遗憾的是也有CV崩坏的例子,其他的还能忍受,但千万别让ユウキ坐BOXER用大招,我真后悔了...
真殿光昭..我真服了你了..
个人觉得这次的隐藏游戏要素很没劲,也可能是拿隐藏要素最轻松的一次.除了拔刀机一周目可入外,其他就是照搬而已.
对于追求全要素流程的我来说,OG2熟练度设计到还有些挑战,一些关卡确实费了不少力气. OG1到挺简单.
不过对话里的隐藏彩蛋就大不一样了. 多留意一下,会发现很多有趣的对话.
除了有声对话外,我记忆比较深刻的彩蛋就是OG2第三十六话:疾风、そして流星の如く..スレイ坐那架红色TD出现后调侃红色慧星的对话....还有OG1里那段关于胸脯的...= ="
一个流程下来,总的感觉OG1变化不大,这次重制的重点应该是在OG2和2.5的铺垫部分.
不知道接下来的OG3会怎么样呢?
....现在各种猜测很多,我到是希望在PS2上出完3..不然虎头蛇尾真挺难受的...
拭目以待吧..... |
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