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[业界] 战神制作人:《2077》需要优化很正常 CDPR表示赞同

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 楼主| 发表于 2020-1-27 17:42  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,在媒体Push Square的一则有关《赛博朋克2077》主机表现堪忧的***上,战神制作人Cory Barlog回应道:“每一款游戏在没有做出最终硬件优化时的表现都很糟糕”。
1.webp (1).jpg
Barlog补充道:

“我认为我应该对此做出一些解释,因为可能有许多人对游戏开发的流程不太了解。事实上,我们(游戏开发者)不太愿意谈这些问题,因为出于一些原因,我们相信许多人会因此直接跳到一个非常消极的结论上并对此感到愤怒。”

“我无法代表整个游戏产业发言,所以,如果有(游戏)开发者的体会有所不同,也希望各位开发者表达不同意见,但我认为我要说的代表了‘大多数’游戏。游戏在很长的一段时间里都很糟糕,直到它们不再那么糟糕——一般来说是临近(游戏开发)末尾的时候。”

“这是因为现在的游戏非常疯狂(Bananas)与复杂。我们通常会基于热情与信仰而相信,这个充满问题的糟糕之物会最终成型。对于我来讲,没有什么比游戏在开发阶段无法顺利运行更加令人惭愧的了。显然地我们都想尽我们所能放出运行流畅,不含Bug的游戏。有时(大多数情况)我们会成功,有时则不会。但从来都不是因为我们没有去尝试。”
2.webp (1).jpg
CDPR的官方论坛上,开发者对Barlog的言论表示赞同,CDPR的开发者仍然在对Xbox One/PS4/PC平台进行优化,简单的“主机优化不佳”是以偏概全的。
3.webp (1).jpg

来源:哔哩哔哩 熊猫游戏字幕组
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发表于 2020-1-27 17:55  ·  美国 | 显示全部楼层
全平台需要优化,玩大了

https://forums.cdprojektred.com/ ... ge-19#post-11857693

XBOX,PS,PC
老黄3080TI快来。。

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发表于 2020-1-27 18:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
CDPR的游戏在主机端优化堪忧是常态了

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发表于 2020-1-27 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
之前演示不就是在高性能pc上进行的么

就是不知道cdpr打算定怎样的最低配置要求了

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发表于 2020-1-27 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
项目管理的基本流程而已,前中期都是按照预算和技术允许的情况下做出最好的效果,项目最后才是根据目标硬件的性能来阉割效果,优先从那些性能开销大主观感觉不明显的效果开始动刀。

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发表于 2020-1-27 20:17  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
這遊戲還是等次世代主機再來嘗試看看
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发表于 2020-1-27 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
木有关系,本来我就是想等PS5版出了再玩的
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发表于 2020-1-27 22:24  ·  天津 | 显示全部楼层
发售时下代机都快上市了,玩兼容完了
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发表于 2020-1-28 04:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
战神制作人的观点和我也是一样的。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-1-28 08:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
慢慢来吧。。。。。。
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