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楼主: meili-de

嗯,懷念一下

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 楼主| 发表于 2007-7-11 11:37  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-07-11 11:29发表的:
在群殴中,这能力也只不过多喘息一会儿而已。

本来就只是用来满足怨念的,又不是来增加难度。

要增加难度还不简单吗,给BOSS加个无限热血+必中+铁壁,就慢慢磨吧。不过有意思么?

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发表于 2007-7-11 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-07-11 11:29发表的:
在群殴中,这能力也只不过多喘息一会儿而已。
相对于其他BOSS连喘息的机会都没有,这个能力还是非常强的
如果有最终BOSS的HP,把再动取消,也许就打不死了.......

征服者

好痛

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发表于 2007-7-11 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
这人物的基本数值有用PP加么?怎么那么高?
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2007-7-11 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
作为BOSS的话 即使有间无也问题也不大
1格的超强格斗必杀也不少 围一圈四格用上觉醒再动什么的 也就一会的事情
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发表于 2007-7-11 11:51  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-07-11 11:29发表的:
在群殴中,这能力也只不过多喘息一会儿而已。

至少合体技全都没用了,特殊弹也没用了,射程一的强力必杀实在没几个。。 [s:261]

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2007-7-11 11:54  ·  天津 | 显示全部楼层
无限暗剑杀吗……

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发表于 2007-7-11 11:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
W时代的强力武器射程基本都是1,而现在就不多了......

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发表于 2007-7-11 18:18  ·  香港 | 显示全部楼层
但你回想 第二次g 的時候, 根本就沒有再動這個精神

當時是小孩  覺得很難應付的

征服者

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发表于 2007-7-11 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
FC上这个能力另我不敢碰他,谁碰谁死啊
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发表于 2007-7-11 19:43  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:嗯,怀念一下

间无当然是愁的成名技之一
但是数值变态的真古和19600攻击力而且射程远弹药多的缩退炮也是令愁成名一大原因
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