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楼主: 伪神

[业界] Xbox大佬:更希望提高游戏帧数 而非提升分辨率

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发表于 2020-1-29 22:14  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
720p都没意见,玩着不晕的好游戏多做几个就行。这两年玩的游戏好多都帧数不稳玩着头晕不适

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发表于 2020-1-29 22:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
4k本来就是被营销出来的概念,60帧可不是,确实对某些类型游戏是刚需

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发表于 2020-1-29 22:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
4k 120hz就完事儿了,两手抓两手都要硬

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发表于 2020-1-29 22:59  ·  河北 | 显示全部楼层
怎么说呢,我这种偏竞技的核心玩家还是挺喜欢的,这代玩得少,也已经600小时了。


没毛病[s:doge]

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发表于 2020-1-29 23:27  ·  山东 | 显示全部楼层
帧数跟特效,分辨率1080足够了。

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发表于 2020-1-30 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
如果只有4K+30帧和1080P+60帧选择,相信大部分人会选择后者。

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发表于 2020-1-30 00:36  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
PS4连某些射击和快速动作游戏都有30fps的  真的理解不了
厂家为了宣传截图好看点  已经丧心病狂到完全不顾及玩家流畅体验了

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发表于 2020-1-30 07:04  ·  河北 | 显示全部楼层
真的能做到的话,考虑回归双机

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发表于 2020-1-30 08:31  ·  四川 | 显示全部楼层
他也只是建议,到时候除了第一方有技术保证外可能还有不少30帧游戏。毕竟可见的画面比看不到的帧数卖相好得多,开发游戏的目的主要还是卖钱。

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发表于 2020-1-30 09:58  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
本世代ps4和xb初代版游戏帧数真的是很差,后发售的ns也差。有些游戏30帧都难以保持。如果下世代游戏60帧都达不到的话,还谈什么特效和分辨率?基础应该是流畅度优先
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