征服者
诺基亚8800 发表于 2020-1-31 11:56 说多少次了,下世代画面边际效应明显,主机间的差异普通人根本看不出什么差别,只靠游戏和服务决胜负 ...
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禁止访问
猪骑士老荒 发表于 2020-1-31 14:39 你应该多提高硬件软件方面的知识,感觉你对此一窍不通。就算有高低配也是cpu和io性能完全一致,仅有gpu算 ...
游民
内容始终是主机赖以生存的根本。x1眼看第一方差距过大,第三方被对方覆盖,给出的解决方案是订阅制,也就是提供极大优惠的服务形式。给Xbox玩家带来福利的同时,也要看到这只是一种形式,本质上是“我质量跟不上,那就低价称斤卖”。 这个卖点仅仅作为第一方发力前的缓冲,那是很好的策略,但如果微软想靠这个作为核心卖点,那多半是行不通的。Xbox能搞,ps也能搞,暂时不搞是因为余裕太多没必要搞,那万一索尼也搞呢?所以大幅提升第一方实力,才是Xbox和ps分庭抗礼的主要思路,大收工作室做得很对。次世代大战能不能缩小差距,我们拭目以待。
x1s和x1x是不是一个构架?游戏表现差距如何?开发者以哪个为基础开发游戏?相互影响的关系如何? 嘴炮省省吧。poor VIP[s:doge]
圣骑士
流放者(禁止发言)
猪骑士老荒 发表于 2020-1-31 14:46 索尼第一方有影响力游戏和工作室并不多,没有像任天堂那种的绝对优势,本世代主要靠微软作死一般的贵100 ...
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