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本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-2-2 16:08 编辑 两个都买了的表示,不算主观偏好,蜘蛛侠比往日不再好玩太多太多。 往日不再的剧情我觉得有点意思,但是游戏本身设计的有点问题,他把剧情分成一大堆不同故事线,然后交叉着放到游戏里,整体节奏很糟糕,刚提起兴趣就变成完全不同的故事任务,然后过了很久回来接这条线却忘了之前发生了什么,本来挺好的故事支离破碎,而且也导致有些情节会很诡异,举个例子,A线你做了很多任务,于是你在A线里与某个人关系非常好,但是下个B线任务里,形同陌路,人际关系回到初见面的状态,这就是因为你没按照正确 平均的顺序去做任务,导致某一条线剧情超过其他线。 然后游戏内容非常单调枯燥,比如老婆线的任务全是潜行,几个营地线就是去某点杀人或收集,整个游戏最大亮点就是打暴走潮,海量僵尸让你杀,问题是爽过之后又是非常枯燥重复的收集资源,主要是这个收集资源过程 不管是找零件还是找绷带,资源虽多过程却一样,重复感非常高。 而蜘蛛侠呢,主线很明确,一个接一个的主线都是连续的,线索串联着boss,虽然地图上收集要素不少,但是种类也还算比较丰富,地标也好 背包也好,虽然感觉过程单一但是收集的内容都会有几句话讲解,来扩充世界观,并没有过于严重的作业感。 虽然主线相对没往日不再那么长,但是玩起来感觉很精彩,并不会觉得过于冗长,而且蜘蛛侠还是年度版,附带了三个DLC,整体算下来流程也不比往日不再短,往日不再的DLC则就是多周目高难挑战,更加枯燥无趣。 所以综上,我强烈推荐入手蜘蛛侠。往日不再建议有时间可以玩,没时间去看整理好的主线故事视频,比自己玩的体验还要好。
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同样价钱,容量大就是赚到[s:doge][s:doge]
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zkbskcwi 发表于 2020-2-2 21:40 表示就表示呗,为啥非要回我?本来喜好这东西就是很主观的,不用争什么 况且哪里好哪里不好我都给出理由 ...
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