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[业界] 前DICE艺术总监Jhony Ljungstedt确认加入Retro Studios

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 楼主| 发表于 2020-2-3 12:03  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从去年6月份开始,NS《银河战士4》的开发商Retro就在招聘艺术总监,如今他们终于迎来了一位优秀人才担任这一职位,那就是DICE的艺术总监Jhony Ljungstedt。

  作为业界老兵,Jhony Ljungstedt在DICE任职期间曾参与《荣誉勋章2010》、《镜之边缘:催化剂》、《***5》和《***3》资料片等游戏作品的开发,其艺术风格可以说备受赞誉。虽然在社交平台上Jhony并没有透露自己正在参与开发《银河战士4》,但考虑到Retro目前唯一已知的项目就是它,所以基本没有什么悬念。

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发表于 2020-2-3 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
估计很有经验      

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发表于 2020-2-3 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
期待爆了,银河战士历史上第一部高清写实向新作
密特罗德4会像荒野之息之于塞尔达一样把银河战士的销量和受众带上史无前例的高度

屠龙者

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发表于 2020-2-3 12:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MP4要走写实派或后现代主 义美工风格了吗?

屠龙者

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发表于 2020-2-3 12:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-2-3 12:22
期待爆了,银河战士历史上第一部高清写实向新作
密特罗德4会像荒野之息之于塞尔达一样把银河战士的销量和受 ...

销量并不会,而且这次是不是能叫好也很难说。太难提高了。超银到MP1是结合当时在日式游戏中还是很少见的FPS模式得到的一次大进化。但是现在是不太能做到这个程度了,如果只是改良,又能和前三部有什么大的提升呢?画面除了分辨率,NS的机能也不见得能让游戏的画面强到哪里去。现在玩家的口味已经被养叼了。银河战士还是老任游戏里少见的用画面说话的。
总之,MP4肯定会玩,但不要对它有过高期待,我觉得能和MP2水平持平就是成功。MP3说实话我不喜欢。当然最好的还是MP1。

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发表于 2020-2-3 13:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-2-3 12:37
销量并不会,而且这次是不是能叫好也很难说。太难提高了。超银到MP1是结合当时在日式游戏中还是很少见的F ...

你看看路易的鬼屋在NGC是什么销量,在NS是什么销量,而且各方面银河战士都是非常对欧美玩家的胃口

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发表于 2020-2-3 13:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
只玩过横板银河战士的飘过

屠龙者

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发表于 2020-2-3 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-2-3 14:12 编辑
67520 发表于 2020-2-3 13:26
你看看路易的鬼屋在NGC是什么销量,在NS是什么销量,而且各方面银河战士都是非常对欧美玩家的胃口 ...


不不不,你不能这么看问题的。路易是什么身份?萨姐本来就很核心向的一个游戏。你指望和路易一样一群休闲玩家去买?而且路易有多人模式,一起玩很欢乐。萨姐除了MP2,哪来的多人?设定硬核,黑暗。这次看这个用人,估计风格也偏写实。异度神剑这样的在欧美已经算是很有人气的任氏JRPG,这次2卖了两年好像200W也没到吧?
MP3当初Wii上也不过150W左右的销量,MP1在GC上可是卖出了接近300W。你看,主机销量高不代表上面的作品就一定销量跟着高,反之亦然。所以这次的MP4,能到200W,我觉得就很不错了,指望什么路易鬼屋那样到500W?你们这么有信心,我这个萨姐死忠都不敢这么说。
销量其实还是其次,关键是这次准备做成什么样的一个游戏,能不能在游戏性上有新的作为才是我关心的。

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 楼主| 发表于 2020-2-3 14:12  ·  山东 | 显示全部楼层
不不不,你不能这么看问题的。路易是什么身份?萨姐本来就很核心向的一个游戏。你指望和路易一样一群休闲玩家去买?而且路易有多人模式,一起玩很欢乐。萨姐除了MP2,哪来的多人?设定硬核,黑暗。这次看这个用人,估计风格也偏写实。异度神剑这样的在欧美已经算是很有人气的任氏JRPG,这次2卖了两年好像200W也没到吧?
MP3当初Wii上也不过150W左右的销量,MP1在GC上可是卖出了接近300W。所以这次的MP4,能到200W,我觉得就很不错了,指望什么路易鬼屋那样到500W?你们这么有信心,我这个萨姐死忠都不敢这么说。


还是得看MP4能有多大的进化了 都说不好

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2020-2-3 20:35  ·  河北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-2-3 14:27
难!真的很难!你能想得出现在还有啥没涉足过的新游戏表达形式吗?至少在我的认识范围内好像没有了。
塞 ...

其实我想说 不管是恶魔城 还有现在类银河城游戏 没有一款能做到银河战士地图设计的水平   不管mp3作 还是传统2d系列的那几作地图设计上都是超高水准 尤其sfc的超银属于教科书 但你说的这个问题确实存在 超过前面的巅峰真的很难了 另一个m就是好例子 虽然游戏素质不错但质量和地图设计完全没达到以前的高度
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