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8抖10bit显示器使用4KHDR时,分辨率建议设置成自动,千万不要设置成2160P-YUV420

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 楼主| 发表于 2020-2-5 16:50  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖讨论的是4K分辨率8抖10bit面板的并配有HDMI2.0接口的液晶显示器,而非电视。

本贴YUV422(HDR)对应PS4 PRO分辨率设置 自动;
      YUV420(HDR)对应PS4 PRO分辨率设置 2160p-YUV420

现在市面上销售的大部分4K支持HDR的10bit显示器都是通过8bit抖动到10bit,这类显示器在显示10bitHDR场景时,效果是达不到真10bit面板显示效果的。众所周知HDMI2.0带宽不足,PS4 PRO在输出4K HDR时不是RGB,而是输出YUV422(HDR)或YUV420(HDR)。
因为连接的是8抖10bit的4K显示器,YUV422(HDR)与YUV420(HDR)在颜色表现上不会有肉眼可见的明显区别。
需要注意的是,4K显示器使用距离较电视近许多,YUV420(HDR)细节表现远不如YUV422(HDR),你可以在游戏中截图对比,同一场景下,YUV420(HDR)更模糊,且边缘锯齿更加严重。

使用8抖10bit4K显示器的玩家,将PS4PRO分辨率调成自动即可,千万不要设置成2160P-YUV420。

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发表于 2020-2-5 18:21  ·  广西 | 显示全部楼层
是的,就是这样,但是具体描述不是细节不同,而是420比422或者无压缩的多了很多杂色点。

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发表于 2020-2-6 10:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实420相比444在游戏内尤其是动态画面下差别是很小很难察觉的,但是在桌面和截图上就很明显。尤其是文字边缘的地方。这个其实和8抖10关系不大,是色彩信息压缩造成的。

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发表于 2020-2-6 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我用的是飞利浦32寸真10bit的4k显示器 不过无hdr 用哪个
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 楼主| 发表于 2020-2-6 14:28  ·  广西 | 显示全部楼层
SixPennies 发表于 2020-2-6 11:24
我用的是飞利浦32寸真10bit的4k显示器 不过无hdr 用哪个

不支持HDR的显示器,分辨率设置成自动就行。

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发表于 2020-2-6 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
mark一下,谢谢LZ分享,学习了

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发表于 2020-2-6 20:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持干货贴
ps5时代应该迎来hdmi2.1了吧,可以换4K显示器了,现在4k价格还有点高
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