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 楼主| 发表于 2020-2-8 15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
趁着最近春节**不出门清了很多之前会免游戏,最近开始玩热情传说。本人是樱花大战粉丝,所以看到藤岛康介原画还挺有兴趣,而且OP和过场动画实在强无敌,比新樱花大战的OP和过场动画不知道强了多少倍。剧情就是比较王道的JRPG,同时也了解是PS3移植的对游戏内画面没敢抱多大期待。
主要是吐槽下这个战斗系统,之前没接触过传说系列,不知道之前是不是都这样,地图遇敌,然后站位分开战斗的方式让我想起了古剑奇谭2,感觉有点脱离了时代,古剑2就因为战斗实在太垃圾了我半道就弃了,而且对古剑从粉转路,古剑3也没买了。我从背后接近敌人进入战斗也没有想象当中的敌人背对我们活着被弱化,教程说靠近敌人按上键遇到对应属性的敌人也能弱化我也没发现。
战斗时一大堆教程,实在是有点看不明白,网上也去其他论坛看了一些操作说明,最后还是放弃了,开了简单模式,全程自动战斗。
我比较欣赏的就是JPRG的王道剧情,精美的OP和过场动画。但战斗我是真玩不进去,有些玩家说爽快,对我来说,爽快的ACT不应该是忍龙鬼泣那种么,这种连自由走动都需要配合组合键的我真没感觉爽快在哪,这游戏的战斗真的能值72分么?
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