请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

A9VG电玩部落论坛

昵称  找回密码
 注册
搜索
查看: 1058|回复: 0

伊苏9通关小感(无剧透) [复制链接]

精华
0
帖子
1016
威望
0 点
积分
1099 点
注册时间
2011-8-2
最后登录
2020-2-19
发表于 2020-2-9 14:39:10 |显示全部楼层
故事方面我是先看了剧透,再玩的游戏,所以大致上什么故事心里有数。

不过很多细节碎片我都不清楚,带着这样的疑问去玩,个人认为前面8个章节还是比较吸引人的。

到是结尾反而觉得虎头蛇尾,经典套路,而且很多人物结尾的也比较仓促甚至一笔带过。


迷宫方面这次主城里帧数太低,视角设计太差,玩的我头晕想吐。

而野外地图设计的都是一个套路,大而空洞。

音乐有直接搬ys8的,其他大多数没印象。

唯一比较喜欢的就是陵墓那一张地图,迷宫设计的很有法老墓穴+威尼斯水城的感觉,音乐也有氛围,烘托的很好。


8代在系统上是集大成者,9代的话略做调整。

比如迎击战个人感觉比8代爽快,没有乱七八糟的地形,不用赶路,最后得分也很容易就S。

技能方面SP用量大幅上升,算是一个平衡性的调整,然而后期会有SP无限的料理,让人无语。。。

其他的依然是原汁原味的感觉,很容易上手。


当然最后结局依然还是很美好的,哪怕这种套路玩了几遍都不会觉得腻,因为我们永远在期盼下次的冒险。

最后的最后似乎结尾staff滚动表的插画有一个小彩蛋,如果我没看错的话是9代的某人加入了6代的某人?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 ( 京ICP备16021487号-4 京公网安备 11010802027580号 )

GMT+8, 2020-2-22 02:57 , Processed in 0.073365 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

扫描二维码

下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

回顶部