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楼主: cctvati

大家是怎么忍受伊苏的画面的 [复制链接]

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发表于 2020-2-13 14:59:50 |显示全部楼层
只有两个字了,“粉丝”

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发表于 2020-2-13 15:26:18 |显示全部楼层
好玩就行了,本身卖点也不是画面,实在受不了就换个游戏吧……

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2020-2-13 16:51:09 |显示全部楼层
PS2级别的3D我现在还能接受,偶尔还重温一下,伊苏9好太多了

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发表于 2020-2-13 23:16:15 |显示全部楼层
痕迹9482 发表于 2020-2-13 01:21 [查看图片]
就是个对标Galgame的3d游戏,宰受众玩家钱的作品。好听点,就是粉丝们为延续系列游戏,自觉重金支撑的情怀 ...

这你说的就太主观了。。。。我84年的玩的美滋滋 伊苏从小就玩

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发表于 2020-2-13 23:38:15 |显示全部楼层
早期第一次接触伊苏的时候是用pc鼠标玩的,以前那时代我没觉得画面差,近几年改了风格后的确实觉得画面不行了。

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发表于 2020-2-14 00:04:14 |显示全部楼层
法老控如果有3A的金钱实力,绝对能销量翻几倍。但是花太多时间在画面这些东西有些想法就实现不了,系统上就要打折扣,你问我为什么能忍这画面,因为游戏太好玩。看到闪3的画面比闪2进步一些已经足以让人掩面而泣。

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发表于 2020-2-14 01:05:15 |显示全部楼层
falcom一个2、3线小厂,做到这样的画面也就是顶天了。
经历过伊苏8PSV版,表示伊苏8PS4版画面已经很不错了。
9代和8代PS4版画面是一个水平,但个人认为9代是城镇建筑风格,反而没有8代表现效果好。

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发表于 2020-2-14 09:42:42 |显示全部楼层
PS4上的游戏不要光看画面,玩的是游戏性。画面再好没有游戏性也是没用的,只要游戏性好画面差点无所谓。

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发表于 2020-2-14 11:52:48 |显示全部楼层
楼主这样说估计对F社不了解,F社本来就不是以画面见长的开发商可以说在制作画面上有些落后可人家胜在游戏性还不错的,否则伊苏系列也不会做到现在。如果是SE做成这样的画面那就该喷了。

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发表于 2020-2-15 12:53:45 |显示全部楼层
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