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楼主: pxftiny

[业界] 世界仅存任天堂PlayStation将开拍 起价3万美金

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发表于 2020-2-13 18:19 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2020-2-13 17:13
他的意思是 久夛良木健辟谣 双方根本没有敌对和仇视 所以 也不存在撕毁协议  ...

和媒体说的都是冠冕堂皇的话,肯定不能直接怼任天堂了。对他个人也没什么好处。

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 楼主| 发表于 2020-2-13 18:19 | 显示全部楼层
我记得当年微软也找世嘉干过这种合体游戏机,想把自家系统搬到世嘉主机上的。结果世嘉好像不想带微软玩了,微软才自己研发的X盒子。不知道现在世嘉有没有后悔当初的决定

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发表于 2020-2-13 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-2-13 18:30 编辑

https://japan.cnet.com/article/35021509/
赶紧的野鸡媒体的报道
丸山茂雄尽在糊掰

実は1991年に、ソニーはスーパーファミコンのCD-ROMアダプターを開発していた。これがプレイステーションの前史にあたる。当時任天堂との交渉にあたっていたのは、後のSCE、プレイステーションビジネスを代表する人物である久夛良木健氏だった。「スーパーファミコンの音源チップは、久夛良木さんが開発したものです。それを通じて任天堂さんと話ができる窓口を持っていたんです」(丸山氏)。ちなみにCD-ROMアダプター開発のOKが出たのは「久夛良木さんがしつこく攻め込んだからで、相手側がめんどくさくなったからだと思う。それは双方に聞いても、きっとその通りと答えるよ(笑)」(丸山氏)。

 しかしここで問題が出てくる。ハードを出すのであれば、当然遊ぶためのソフトが必要で、ソフトを作らないといけない状態だった。ソニーはハードメーカーでソフトを作る部隊がなかったため、久夛良木氏はCD-ROM用のソフトを制作する部隊を探していた。そこで、当時ソフトハウスとしてゲームも制作していたエピック・ソニーの丸山氏を訪ねたことが、プレイステーションの始まりとなった。

 赤川氏は、このとき「フォルテッツァ」というソフトが開発されていたことを明かした。「例えばレーザーアクティブのような、基本的にCD-ROMにある映像を読み出して、スーパーファミコンのCPUで展開して画像を表示するといったソフトでした」(赤川氏)。だが、このソフトとCD-ROMアダプターのプロジェクトは、1993年にご破算になってしまう。E3の前身であるイベント「CES(Computer Entertainment Show)」にて、任天堂がスーパーファミコン用CD-ROMをフィリップスと開発することを発表したからだ。あくまでソニーからソフトを作ってと頼まれた立場であった丸山氏は「俺たち、被害者だよね」と当時は怒り心頭で、任天堂と交渉にあたっていた当時の取締役である出井伸之氏に怒鳴りつけたという。ただ「でもそのあと(ソニーの)社長になったでしょ? 青ざめたよね(笑)」(丸山氏)と付け加え、会場を沸かせていた。

 このプロジェクトはこれで終わりかと思われたが、久夛良木氏によってソニー単独のゲーム機発売へ向かうこととなる。ここで黒川氏が「任天堂に断られた怒りのパワーが久夛良木氏を強く動かしたのでは?」との問いに、丸山氏は「それは分かりやすい解釈だと思うけど、どうかな…」とどっちともつかない反応を示す。そして「怒りというのもストーリーとしてはいいんだけど、何より(ゲーム機を)やりたいという気持ちが強かったと思う」と述べた。その理由には、以前の場合だと任天堂の軒下に入って商いをする形になるが、単独であれば自由にやりたいことができるからだと丸山氏は推測。赤川氏も、ソニーの技術者が粛々と歩を進めて開発していたことや、プレイステーションのサウンドチップはスーパーファミコンと基本構造は一緒だったことを明かし「そのときに培ったものをきちっと落とし込んでプレイステーションができたんです。だから単に怒りや夢物語ではなく、ちゃんとした計算が裏にあったと思います」。

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-2-13 18:44 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-2-13 17:01
绝对是考验真粉丝的时刻 杂志有创刊号 主机应该怎么形容

有的杂志创刊之前还有试刊号呢

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发表于 2020-2-13 18:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2020-2-13 19:18 编辑
麦克摇摆 发表于 2020-2-13 17:15
你这人口气真大, 复制的只是一部分 这是原文出处  https://www.g**.com/articles/100228  看不看不关 ...


链接中的文章我读了下,那只说明ps并没有以那件事情为契机诞生,从中可以推断:1.久多从一开始就像搞PlayStation,而不是和任天堂合作才想搞 2.久多并没有否认合作破裂这件事情 3.久多不希望如今的索尼和任天堂继续交恶

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发表于 2020-2-13 19:17 | 显示全部楼层
希望买到的人能好好待他,或者放到博物馆那类的机构。电子游戏产业还很年轻,放到未来这些过渡阶段的幻之硬件会越来越有价值

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发表于 2020-2-13 19:22 | 显示全部楼层
还好索尼没跟任天堂合作,不然这垃圾手柄和造型实在不对胃口
该用户已被禁言

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发表于 2020-2-13 19:27 | 显示全部楼层
pxftiny 发表于 2020-2-13 18:19
我记得当年微软也找世嘉干过这种合体游戏机,想把自家系统搬到世嘉主机上的。结果世嘉好像不想带微软玩了, ...

1998年5月,SEGA正式发表新一代主机,名字更改为Dreamcast(DC),预计在11月20日上市,各大游戏软件厂商都对该主机提供了支持。Dreamcast搭载了专用的微软Windows CE 2.0与Internet Explorer 4。

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发表于 2020-2-13 19:28 | 显示全部楼层
其实我知道一个花边新闻,就是任天堂老山内在众媒体前这样说道:
PS能卖过100W我用头走路

结果。。。。

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发表于 2020-2-13 19:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-2-13 19:45 编辑
pxftiny 发表于 2020-2-13 18:19
我记得当年微软也找世嘉干过这种合体游戏机,想把自家系统搬到世嘉主机上的。结果世嘉好像不想带微软玩了, ...


DC并不是合体游戏机只是当时DC和微软合作可以支持WIN CE的DC专用版以及CE开发套件
但是软件商很少有用到的 我自己玩了这么多DC游戏接触到的只有生化2和生化3恐龙危机移植版
而世嘉自己根本就不用 只有卡婊和一些规模比较小的软件商用来试雷
而且你好像搞错了并不是世嘉不带微软玩而是微软不带世嘉玩了
当年DC要停产了大川功去找微软希望XB可以兼容DC给DC续命但是微软当场就否决了
后来大川功自己出钱给世嘉续命只要世嘉放弃家用机就可以接受大川功私人的援助
世嘉董事会全部同意了后来世嘉就宣布DC停产退出主机行业也才能有今天的世嘉
当然了被SAMMY收购又是后来的事了

然而让你意想不到的是这种合体机到头来还是任天堂玩的最多

什么夏普双子星 松下Q都是任天堂搞的
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