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楼主: seggaa

动物之森破300w只是时间问题

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发表于 2020-2-24 23:13  ·  未知 | 显示全部楼层
口味不同,宝可梦系列绝对不会买,动森首发必定数字版入一份

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-2-25 00:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2020-2-25 00:38 编辑

这游戏欧美是大头,日本一般400多万,海外能卖大几百万,老外无脑买的多的是,我去迪斯尼玩的时候还有人一边排队一边玩动森的

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发表于 2020-2-25 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有买。。。持续观望中。。。

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发表于 2020-2-26 09:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
我也不清楚这游戏到底在玩什么,,支持一份

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发表于 2020-2-26 10:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实动森的玩法和要素曾经完美的融合进口袋妖怪宝石版里

就是宝石独占的秘密基地系统,在秘密基地里可以把自己的空间打造成自己的家一样,好友可以来访并且和你的人形CP对战,甚至玩玩你的家具等等

如果口袋强化这个要素并且做到和动森同等级别规模,我相信动森的需求就不再会那么大

再说回来为什么很多人玩不到动森的乐趣就是因为动森没有战斗和目的性,但宝可梦的对战系统掺杂进去就会变得更完美
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

Just mangled guts pretending

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发表于 2020-2-26 14:13  ·  日本 | 显示全部楼层
这个就像在宏观上缩小和在微观上放大的模拟city builder。跟着现实时间走,只要玩进去了培养了感情就出不来

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发表于 2020-3-8 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
社交类的get不到点,感觉每天被吊死了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-3-19 03:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
动森在日本是500w大作(实体400,数字100)。。口袋嘛不好说。。

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发表于 2020-3-19 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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