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楼主: zhajj

[业界] Dev:XSX的GDDR6内存能让开发人员使用更多复杂特效

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发表于 2020-2-22 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
godaa 发表于 2020-2-22 10:42
ps4前2年的顶级显卡撑到ps4结束了吗?

PS4都还没结束 你这问题有点ZZ

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发表于 2020-2-22 14:48  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbpoo 于 2020-2-22 14:54 编辑

初版Xbox One用的是DDR3+SOC的ESRAM,上市前被宣传Esram是xbox one性能强大的制胜法宝,谁知PS4取巧的直接在SOC定制GDDR5的控制器。最终的实际效果大家都知道了,又贵对性能也没有多大帮助……
17年的天蝎总算转过弯来直接用12颗32bit的GDDR5……
最新的Xbox采用GDDR6也不出意外,不过PS5也是GDDR6……
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发表于 2020-2-22 14:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2020-2-22 14:48
初版Xbox One用的是DDR3+SOC的ESRAM,上市前被宣传Esram是xbox one性能强大的制胜法宝,谁知PS4取巧的直接 ...

好像是说当年8GBGDDR5不能量产,只有4G的,微软为了多功能媒体选择了8GDDR3,结果后来又能量产了,只能说索尼运气太好了

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发表于 2020-2-22 14:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
為什麼說得好像GDDR6是XSX專屬似的

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发表于 2020-2-22 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
要等e3才能看到很多新游戏的牛逼画质了
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发表于 2020-2-22 16:16  ·  未知 | 显示全部楼层
平行世界的未来xsx赢定了[s:doge]
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发表于 2020-2-22 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
好厉害啊  不出意外PS5的机能仍然要被xsx碾压


你就跟个大。 傻。 b。 一样你知道吗

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发表于 2020-2-22 16:27  ·  未知 | 显示全部楼层
為什麼說得好像GDDR6是XSX專屬似的{:jiong03:}


没毛病,本世代就是xo就独占了DDR3嘛[s:doge]

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发表于 2020-2-22 20:14  ·  奥地利 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-2-22 03:11
看不太懂,但觉得好厉害。

考虑到ps4上的很多日厂游戏,表现和ps3上也没多大区别(没错,我说的就是Cath ...

凯瑟琳本来就是PS3游戏(
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发表于 2020-2-22 21:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-2-22 20:14
凯瑟琳本来就是PS3游戏(

我知道Cathrine是PS3游戏,我PS3上就烂尾了。

你不觉得都PS4末期了,Atlus出的游戏还是ps3画质,还在把ps3的游戏加点剧情就在ps4/NS上再卖一次,到了ps5他们(日厂)也就这水平了吗?

感觉XBX和PS5的硬件提升,对很多日厂来说根本就毫无意义。他们做游戏就没怎么考虑画面效果。
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