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楼主: bentiancai

当年xbox虽然卖的差,但确实是台跨越世纪的主机

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发表于 2020-2-24 14:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
XBOX基本上就是个DC完全进化版 当然这是设计上的借鉴与改进 本质上两台主机没啥关系
手柄插记忆卡的形式保留了 不过XBOX内置硬盘购买记忆卡的钱完全可以忽略
手柄带有活接防止玩家情绪激动坑主机
这台主机最大意义就是让PC党扬眉吐气 让家用机硬件深不见底的留言终结
毕竟PIII733+GF3性能方面就把另外两家主机碾压了 早期一些主机性能优越神教灰飞烟灭
当然我并不是PC党 但我很讨厌拿主机跟PC杠性能的嘴炮帝
XBOX这台主机基本就是我的脱裤魔专用机
生与死3 生与死OL 沙排 忍龙
其他车枪球之类的不感兴趣
不过值得一说的是 PS360这代主机从画面方面跟XBOX相比感觉进化不是很大
当然微软神优化让360可以模拟XBOX游戏并且提高分辨率都是实锤

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发表于 2020-2-24 14:45  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪火焚世 于 2020-2-24 14:55 编辑
善良的老实人 发表于 2020-2-24 13:31
那时世嘉自身是有一定的问题的,但不是导致失败的主要原因。最主要的原因就是自己生产的游戏主机卖不出去 ...


对外两线作战索尼任天堂不说,先说对内

世嘉家用机部门最大的敌人就是街机部门,毕竟当时世嘉街机如日中天,街机游戏要是都是完美移植到家用机,街机拿啥吃饭,世嘉主机上的街机移植游戏我印象中都很一般

然后就是北美分部和日本分部互相扯后腿,什么MDCD,32X这种乱七八糟的玩意都给整出来,直接导致北美MD后期力不如前

再最后,MD的发色数和SS的双CPU架构是谁拍板的,总不可能是索尼任天堂搞的,远低于SFC发色数直接导致MD画面上不如SFC,至于SS的双CPU架构就不说了,世嘉第一方自家都玩不转,还指望第三方?

至于什么莎木开发成本高之类的,都是压垮骆驼的最后一根稻草,从到MD到SS的设计问题可以看出,卖不好自然有卖不好的理由,第三方就算不跟任天堂,那也是跟索尼,毕竟你SS太难开发了啊

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发表于 2020-2-24 15:59  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 善良的老实人 于 2020-2-24 16:01 编辑
邪火焚世 发表于 2020-2-24 14:45
对外两线作战索尼任天堂不说,先说对内

世嘉家用机部门最大的敌人就是街机部门,毕竟当时世嘉街机如日中 ...

土星是在3D方面机能不足难以开发3D游戏,但是2D机能是优秀的,史克威尔在ps上重制了最终幻想1和2、4、5、6代和超时空之轮1代等2DRPG游戏和艾尼克斯的勇者斗恶龙系列等等2D画面游戏都没有一款移植到土星上去,2DRPG都往ps机子上去。由此可见,假如世嘉没有内部问题或者假如也没有制作沙木游戏也是斗不过索尼、史克威尔和艾尼克斯(土星时代外加一个南梦宫)的联合军的,最后还是要寡不敌众败下阵来的

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发表于 2020-2-24 16:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
bentiancai 发表于 2020-2-23 10:34
ps2硬盘和网卡是为了配合ff11发售
本作当初是打算出在xbox上面的,微软没同意,结果便宜了索尼 ...

01年发售的第一个跨平**网对战的游戏 CAPCOM VS SNK2笑而不语

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发表于 2020-2-24 18:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软用牙膏厂的P3和老黄GF3拼的一个凑数的……论效率比360差远了,市场地位不如360也是正常的……

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发表于 2020-2-24 21:27  ·  四川 | 显示全部楼层
惭愧的是2004年身边就有玩大黑盒子的朋友了,极力向我推荐忍龙黑和零红蝶,但我眼里只有PS2和NGC,不可能为了这两个没接触过的游戏花大价钱去买一台新主机,况且那时候一个月工资就一千多,一台XBOX要两千多,想全机种制霸是不敢想的。无奈到2006年在一个旧货市场淘到了一台二手XBOX,才400块钱,里面就有忍龙黑,回家一玩不得了,原来世界上还有如此牛逼的动作游戏,PS2所有的ACT都完全被碾压,真是相见恨晚。到现在已经收藏了5台XBOX了,对这台主机爱不释手。


我觉得忍龙黑可以碾压ps1234所有动作游戏,真的不夸张,至今我也没看到超越忍龙黑和2的动作游戏,什么鬼泣战神魔女之类的我都玩过真心觉得比忍龙差的太远

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发表于 2020-2-24 22:30  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2020-2-24 22:33 编辑
独角兽51245 发表于 2020-2-24 14:14
XBOX基本上就是个DC完全进化版 当然这是设计上的借鉴与改进 本质上两台主机没啥关系
手柄插记忆卡的形式保 ...


X360和PS3基本同步于游戏技术时代的一个节点:DX9。就是这个节点开始欧美游戏界在画面表现整体上明显超越日本游戏界。所以……X360比XBOX初代的画面进化还是明显的吧……

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发表于 2020-2-24 22:32  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
善良的老实人 发表于 2020-2-24 15:59
土星是在3D方面机能不足难以开发3D游戏,但是2D机能是优秀的,史克威尔在ps上重制了最终幻想1和2、4、5、 ...

土星的2D机能还是存在一个比较麻烦的问题:精灵之间半透明和精灵对背景半透明不能同时使用,除非采用特殊的解决方案,把精灵图形当做背景显示。这个可能对于强调华丽魔法表现的JRPG来说是个不能忽视的问题。当然……市场因素还是最主要的。

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发表于 2020-2-24 23:17  ·  未知 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2020-2-24 22:32
土星的2D机能还是存在一个比较麻烦的问题:精灵之间半透明和精灵对背景半透明不能同时使用,除非采用特殊 ...

以土星的2d机能跑个2d的RPG游戏最终幻想1、2或者幻想传说应该没问题的,而且超任都能跑的动这些游戏。到后继主机DC主机上跑个最终幻想7或勇者斗恶龙7或永恒传说什么的应该也没问题的,总之这些游戏公司就是不给世嘉的游戏主机上制作游戏,最后到DC末期南梦宫勉强给DC上作了一款满分游戏灵魂能力,不过再满分也无力回天了

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发表于 2020-2-24 23:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS2到PS3进化程度和PS1到PS2差不多大,可能更大一些

毕竟PS2时代 像神海2那样的画面简直不可想象

没觉得忍者外传有啥惊天地泣鬼神的,打击感也不好,基本都靠饭刚落砸大魂***过日子

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