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楼主: zy16663551

[业界] 生化3重制放出一些新的实机演示图!

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发表于 2020-2-23 17:25  ·  未知 | 显示全部楼层
沙虫么??有点小了吧

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发表于 2020-2-23 17:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-2-23 17:04
RE引擎还是要好好再雕琢一下,问题还是太多。2代重制的SSR到最后始终都没有整好,噪点一大堆,外加还有图形 ...

police局大厅的反射一堆BUG,我直接把这特效给关了
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发表于 2020-2-23 17:45  ·  四川 | 显示全部楼层
这个游戏应该用虚幻4引擎

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发表于 2020-2-23 17:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
好期待啊,马上就来了

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发表于 2020-2-23 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
arex 发表于 2020-2-23 17:23
能加上光追不? 这种室内场景多的不是正好适合光追么


问我 干嘛,我又不是capcom老板。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2020-2-23 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层
沙虫么??有点小了吧


不是蠕虫,这是重新设定的猎杀者伽马
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发表于 2020-2-23 18:49  ·  未知 | 显示全部楼层
暗黑恶心风格。。。

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发表于 2020-2-23 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2020-2-23 17:25
police局大厅的反射一堆BUG,我直接把这特效给关了

关了就没有水面反射了,那个也算在SSR里,但不知道为什么水面反射效果就很正常。槽点基本都在警 察局和最后的实验室的地面反射上,真的是问题太多了。估计是因为材质特性有Roughness设定,导致产生噪点。这方面真的光追有太大优势了,比如控制的光追反射真的漂亮,再看SSR真是问题一大堆。而且除了光追似乎没其他更方便的实时解决办法,要么就是花更大的精力做预渲染。
不过看二楼的几张小图片,感觉上好像SSR比2代要有进步。

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发表于 2020-2-23 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉比2代重置恶心了就很多……

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发表于 2020-2-23 19:10  ·  河南 | 显示全部楼层
Jill看样子瘦了不少
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