A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[业界] 辻本良三:怪物猎人世界 冰原 dlc的开发人数超过300人

[复制链接]

精华
0
帖子
234
威望
0 点
积分
249 点
种子
5 点
注册时间
2018-4-25
最后登录
2020-8-6
发表于 2020-2-26 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
还有1000人开发团队在做4k版MH5准备登陆ns吧

精华
0
帖子
27
威望
0 点
积分
19 点
种子
0 点
注册时间
2019-6-12
最后登录
2020-6-25
发表于 2020-2-26 10:56  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-2-26 10:19 编辑

不看好卡普空这种企业资源和游戏运作方式,坐等一个契机被sie收购。


你不是任天堂阵营的吗[s:doge]

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173299
威望
3 点
积分
184053 点
种子
2040 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-4-7
发表于 2020-2-26 11:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
15年了 也不算年轻的系列了吧。。

精华
0
帖子
16735
威望
0 点
积分
17574 点
种子
42 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-4-23
发表于 2020-2-26 11:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2020-2-26 11:33 编辑
lovinglili 发表于 2020-2-26 10:38
没注意,但是看画面感觉不是生化那个
鬼泣5白天户外场景和MHW有点不一样,具体也说不出来
大香蕉用RE引擎 ...


战争机器4
罪恶装备
无主之地
王国之心
噬血代码
耀西
街霸5
铁拳7
皇牌空战



如果没人告诉你的话,你能知道这些游戏全都是同一个引擎加上各种额外工具做出来的么。。。

re引擎要做你说的那些东西都是可以的,做大香蕉也没任何问题,改一改模型和着色器就行了

问题在于,大香蕉在卡普空那里预算等级貌似很低,所以一般采用最廉价的开发形式

精华
0
帖子
302
威望
0 点
积分
324 点
种子
67 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2024-4-21
发表于 2020-2-26 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-2-26 10:32
现在MHW的引擎是MT Framework升级版?

MHW用的就是MT Framework,美其名曰老引擎比较熟悉好用,其实明眼人都知道在给NS铺路,毕竟RE引擎不太适合NS

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2020-2-26 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-2-26 11:49 编辑
八千分隼龙 发表于 2020-2-26 10:56
你不是任天堂阵营的吗


卡普空是第三方厂商,谢谢

我不是任天堂阵营,我只是这几年在玩ns

再说讨论企业发展方向上的问题,纯属个人看法,我对业界3A游戏作为主流发展方向是一直存在不同看法的,有利有弊,我多谈的是弊端方面的东西,因为好处作为玩家很容易体验到,要允许不同的声音,而不是一面倒的歌功颂德,这样才能对某件事物有全面的认识,即便是商人在投资之前也会做风险评估,去从反面看看这件事到底会带来那些问题。

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
714 点
种子
18 点
注册时间
2014-2-16
最后登录
2024-4-8
发表于 2020-2-26 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2020-2-26 11:27
战争机器4
罪恶装备
无主之地

即使是廉价的形式 大香蕉他还是很香呀

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2020-2-26 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-2-26 11:55 编辑
aegis999 发表于 2020-2-26 11:40
MHW用的就是MT Framework,美其名曰老引擎比较熟悉好用,其实明眼人都知道在给NS铺路,毕竟RE引擎不太适 ...


你觉得怪物猎人用re引擎会更好或者说更合适吗?与其说为ns铺路不如更现实点来看,为更广泛的在pc设备端普及打下了基础,如果要用re引擎去打造一个怪猎世界规模的游戏结果会如何?毕竟游戏还有很强的网络联机功能。

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
257 点
种子
13 点
注册时间
2019-3-6
最后登录
2024-4-24
发表于 2020-2-26 11:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-2-26 10:32
现在MHW的引擎是MT Framework升级版?

生化和鬼泣是RE,怪物猎人世界是MT Framework 。RE一开始就是为生化危机定制开发的,注重小范围场景的细节,不太适合开放世界大地图。鬼泣5是第一个非生化游戏使用RE的,但也看得出有些取舍,虽然单个关卡场景很大,但放动画和进商店都要 loading 。这个引擎的弱点估计得等到下个世代靠SSD来优化了。

精华
0
帖子
47866
威望
0 点
积分
48910 点
种子
3025 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2024-4-24
发表于 2020-2-26 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
那续作肯定会以这个规模继续开发咯
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-24 14:53 , Processed in 0.203600 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部