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楼主: 虾爆鳝面

[业界] 在主机市场连败三阵的微软 这次能靠新机型上演大逆转吗?

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发表于 2020-2-28 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2020-2-28 21:54
这跟手机和掌机有毛线关系,索尼要是在TGS公布PS5,那些媒体难道都会去报导手游和掌机? ...

TGS没啥影响力去了干吗?
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发表于 2020-2-28 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-2-28 21:55
我只看到人家说的没必要参加E3,没说不参加别的展会,也没说官网公布就行,难道我看花了? ...

不参加世界第一展会去参加小展会?真是神操作

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发表于 2020-2-28 21:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-2-28 21:56
TGS没啥影响力去了干吗?

没影响力你提TGS干嘛?你可以把TGS归类到不够级别的那些展会中去啊
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发表于 2020-2-28 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2020-2-28 21:59
没影响力你提TGS干嘛?你可以把TGS归类到不够级别的那些展会中去啊

本来就是这么归类的

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发表于 2020-2-28 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-28 22:01 编辑
bbs117 发表于 2020-2-28 21:56
TGS没啥影响力去了干吗?


2019 E3
在今日正式落下帷幕,主办方美国娱乐软件协会(ESA)也公布了本届展会的一些数据。数据显示 E3 2019 共有 66100 人到场参与,这其中包含了媒体、业内人士以及玩家。对比 E3 2018 而言有所下滑,减少了近 3000 人。本届 E3 共有 200 家厂商参展,总体数量上 2018 相同。约有四分之一的厂商是今年是首度参展 E3。

2019 TGS
今年的东京电玩展9月12日开始,15日结束,为期4天,吸引了655个厂商参加(含主机、智能手机和PC),共有2417个展览摊位,创造了新的记录。
CESA表示TGS 2019的主题突出了5G对游戏市场的影响,明确了5G将稳步拓展电子竞技和云游戏市场。
最近三年TGS访客人数统计:
TGS 2017:25万4311人
TGS 2018:29万8690人
TGS 2019:26万2076人

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发表于 2020-2-28 22:00  ·  日本 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-2-28 22:35
我还是希望索尼赢
微软现在还没完全从服务型游戏这条路醒悟过来
等什么时候微软的工作室能够复制索尼工作 ...

谁也不能取代谁,只剩下一家的话你懂得。只是sony后期有些飘,微软来压一头。sony这边自然会有压力,最终收益的是玩家。
不过我认为云游戏以及游戏的租赁服务是未来的主流,微软大力发展xgp不是没有道理。次时代xgp包括psnow都应该会有大动作
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发表于 2020-2-28 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-2-28 21:57
不参加世界第一展会去参加小展会?真是神操作

什么叫小展会,这还真不知道,愿闻其详

至于为什么不参加E3,得问问索尼高层的战略规划,我也不是分析师,无法脑补

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发表于 2020-2-28 22:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-2-28 22:00
本来就是这么归类的

我好期待今年E3微软的发布会啊,那将是索尼完蛋的历史性瞬间

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发表于 2020-2-28 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
三连败哈哈哈笑死了SG输都能说成赢
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发表于 2020-2-28 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-2-28 22:00
2019 在今日正式落下帷幕,主办方美国娱乐软件协会(ESA)也公布了本届展会的一些数据。数据显示 E3 2019 ...

E3又不对公众开放,tgs还有主机游戏?主机游戏还得是看E3
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