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说仁王2难度大于1完全是伪命题

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圣骑士

天字贰叁叁叁

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 楼主| 发表于 2020-2-29 04:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我觉得在1发售的时候,内测和二测主要的难点是,装备次的离谱,而且当时没摆脱魂系手感。

那么这次2的两次测试,我的感觉也不太一致,两次实测总共30小时后,记录个人感官如下:

1、与仁王1相比,本次核心操作方式虽然没有变化,但由于加入鬼技能,直接改变了游戏玩法。

2、由于去年只狼手感历历在目,每次敌人攻击总想防御或者弹刀,一时半会儿改不过来。

3、由于是老玩家,按照一代的手感,抢攻流和换血流这次怕是要废

4、一招鲜吃遍天的阴阳忍术卑鄙异乡人战术也不灵了,主要是阴阳术、忍术,大幅削弱,debuff时间大幅缩短

5、当前比较可靠的打法是中距离后手为王,对方一叫红立刻鬼技能教其做人。

6、对人形怪来说,目前还能按照肌肉记忆玩的比较顺利的是一代的大刀和长枪,击倒后处决任何时候都没毛病。

7、很多老玩法太吃装备,以至于新手上来的无装备时期没办法测试。但总体感觉游戏并不鼓励一代的那些玩法,反而有些魂化。

综上由于装备问题,导致无法一窥游戏全貌也是有的,但其实如此改变我并不是特别满意,其实我对新玩法并没什么想法,我感觉我自己期待的是仁王1超级无敌新DLC,含新剧情新武器新怪,但不是新的动作系统。这次这个妖怪化等于把2代变成了另外一个游戏,大家自己感觉一下,我觉得现在说1和2谁难基本没有意义,因为根本就不是一个类型的游戏,仁王1的操作其实就那么回事儿,但2对操作的要求和学习成本是远高过1的。

这次的AI进步颇大,我觉得如果是期待挑战的玩家,应该能够满意。

另外这次由于加入鬼系统,能刷的要素估计是翻倍了,但社畜的我估计期待一发修改器,毕竟岁数不饶人,像一代那样玩命白金估计是不可能了。

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发表于 2020-2-29 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
能刷的不光是魂核 还有茶器

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发表于 2020-3-1 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
肝,我很欢迎;但是一代那样一个版本肝一次有点受不了。
所以这次等DLC出完直接买完全版,还省钱……

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发表于 2020-3-2 03:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还能刷家具~刷子们的福音,
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发表于 2020-3-2 03:51  ·  福建 | 显示全部楼层
打人形还是一样抢攻压制,   那个新武技剑气衍生  双刀新武技跳背+神风,  斧子上段重+修罗三闪还有新加的下段重蓄力,都还是一样压崩解。

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发表于 2020-3-2 04:07  ·  法国 | 显示全部楼层
基本上不玩数据玩操作的话,都会觉得2的难度下降了很多。

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阿仁公爵

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发表于 2020-3-2 07:13  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏正式版还没出呢 从普通玩家角度来讲 仁王肯定不是轻松easy的游戏

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发表于 2020-3-2 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
现在能带两个稀人一个蓝刀,还打不过那没办法了

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发表于 2020-3-2 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
目前的感觉是太依赖特技系统了
孰不熟练特技 完全2个难度
专制各种红光不服

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发表于 2020-3-2 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
从守护灵加护效果以及套装效果 粗略看了看装备词条
直接按百分比增近战伤害的不是没了就是低了不少
可能是为了控制1代到后面伤害严重溢出 BOSS10秒以内秒杀的问题
当然了 敌人还是照样秒你
还有就是流转不熟练或者没有流转意识的玩家
2可能要吃瘪 2的耐力条明显没有1的经用
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