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楼主: chbian

光荣是不是傻

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发表于 2020-3-1 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
仁王曾经是我玩的最投入,也是最喜欢的游戏之一,但是如果正式版还是这难度,那我只能放弃了。

骑士

#◎◇■◇★◆︿◇_

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发表于 2020-3-1 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
召个蓝色的血刀冢,打起来会很轻松,再刷点红色的刀冢,就更轻松了。BOSS战就召稀人,这个试玩就朦朦胧胧打完了。
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发表于 2020-3-2 03:38  ·  福建 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2020-3-1 18:55
用过的都说好啊兄弟

那只是因为妖反对2这个系统最有效。。。   但并不是多有趣的玩意。。
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发表于 2020-3-2 03:41  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2020-3-2 03:42 编辑
☆浅雪 发表于 2020-3-1 18:55
用过的都说好啊兄弟


我对这代最欣慰的新东西是给武技加被动的那个设定  XX一刀系列。  高伤  高回妖  高削精, 值得挖掘。

另外发现。。五月雨突刺都能自动拐弯了,  旋棍的破碎 天上莲  还是shi一样的锁定。。

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发表于 2020-3-6 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
妖返、弹返我都手残,练不好,只有当年的血源枪反我练得出神入化,唉,真的要纠结买还是不买了……个人意见

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发表于 2020-3-6 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2020-3-2 03:38
那只是因为妖反对2这个系统最有效。。。   但并不是多有趣的玩意。。

有没有趣不好说,有用是一定的,而且并不仅限于反红技。
因为妖反本身是可以取消当前动作出的,这点就和普通的防御和闪避有很大不同,再加上消耗的妖槽很少,不论是辅助压制还是紧急避险都是可以加入进去的。
一个新的系统不但可以完成本职工作,还能强化原本的动作系统,我觉得其实就还可以了。

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发表于 2020-3-6 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
以最终体验版的情况来看,目前仁王2比较担心的是特技system的平衡。
是否熟练这个东西几乎是2个难度,并且一次特技只消耗1.0格妖力,除了反击红光攻击,还能达到取消动作硬直的同时直接回复耐力(连残心的条子判定都直接取消了),猛和迅种类的特技还能用来进一步进攻压制/瞬移走位。

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发表于 2020-3-6 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
很多人都打通了,测试版难度也不是特别高

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发表于 2020-3-6 14:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
黃鼠狼這個怪也難打????

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发表于 2020-3-6 15:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
仁王2还有试玩版下载吗
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