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楼主: 阿萨斯

[业界] 2019年全球游戏总收入1200亿美元,数字游戏占了90%以上

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发表于 2020-2-29 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
过气消息就算了,标题还带节奏

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-2-29 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
想不到cf还能打。。。csgo的匹配机制要改成cf和cs这种建房间自主选择的话,肯定能在国内火起来(csgo开服时玩过半个月左右,那时匹配机制选好游玩模式后就是随机匹配,游玩时还不能随便退出,退出有惩罚机制。。。跟lol一样,拜托你是射击游戏)

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发表于 2020-2-29 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
分析师准备要开始准备做空了吗?分析师也许不玩游戏,但多半搞金融

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发表于 2020-2-29 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
如把把手游pc游戏加进去自然是这个答案
因为这些平台90%没有实体游戏

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-2-29 17:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
除了家用机掌机 实体还有哪个存在?

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发表于 2020-2-29 18:13  ·  河北 | 显示全部楼层
堡垒之夜不是降温了么,还这么高?

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发表于 2020-3-1 06:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1200亿大刀,蛋糕还不够吃呀。

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发表于 2020-3-1 07:18  ·  广东 | 显示全部楼层
至少日系游戏不会那么快数字化,因为特典那些能捞很多钱,大家也都想要

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发表于 2020-3-1 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
标题还希望改的准确一点

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发表于 2020-3-1 14:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
90%这个数字是否真实?
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