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楼主: 海岸线zjl

[业界] 勇者斗恶龙系列累计销量达8000万

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终结者

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发表于 2020-3-2 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我由SFC的DQ3玩到现在了,DQ系列的音乐算好听,但曲实在是太少了,重複度太高,连电影都源用DQ11音源,真的太懒惰

其实DQ系列突然被这样批评,还跟近年的作品质量赶上来有关如:XB系列,八方旅人,P5音乐量就出色太多

如果你有认真玩玩XB2的话,会发现DQ11的地图算小和可探索的要素也不多,二周目连起来的要素还是不算丰富,估计300小时什么都探索完了。

其实DQ11整体没多少问题,已经比FF15好多倍,个人也喜欢这种老游戏(除了音乐太少外)
个人还是打个8.5分


阿光,上次你明明说你从不存在的SFC版4代玩到现在的,怎么这次变成3代了[s:doge]
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发表于 2020-3-2 03:00  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
shunde 发表于 2020-3-1 22:19
你打我一下,我打你一下

宝可梦也是回合制,还不是轻轻松松横扫欧美,把老外也吃得死死的。

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发表于 2020-3-2 05:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看惯了mc和gta5真觉得这些个老牌游戏系列所谓的爆炸销量也就那么回事

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发表于 2020-3-2 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
okforever 发表于 2020-3-2 05:58
看惯了mc和gta5真觉得这些个老牌游戏系列所谓的爆炸销量也就那么回事

某种意义上来说,mc和gta5可以当成持续运营的买断制网游来看待,社交和PVP才是它们长卖的原因。

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发表于 2020-3-2 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
背景音乐太劝退了,交响乐单曲循环,其他方面很喜欢


要说劝退,也不至于啦。不过,真的大部分的动力算是情怀了。
昨天下载了星之勇者,不变的画面,不变的音乐,不变的怪物和技能,搭配上现下手游的战斗和抽抽乐……
不知道会玩多久,但是基本上不玩手游的我……还是玩上了。
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发表于 2020-3-2 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
回忆加成,最喜欢的还是9代,11没了纸娃娃系统很不爽,最近很多RPG都搞这种一整套换服装但是不能单个部分换的设计。
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发表于 2020-3-3 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2020-3-2 03:00
宝可梦也是回合制,还不是轻轻松松横扫欧美,把老外也吃得死死的。

那是冲着宝可梦,不是冲着回合制。

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发表于 2020-3-4 21:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个游戏太好玩了,我从16年玩到现在。。每个活动都氪金。。冲了好多钱了。。

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发表于 2020-3-4 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ感觉就是把自己的招牌放在那里,百年老店,你爱来不来,来了觉得香,还会来吃,不香你走人,反正我也不会专门搞些什么去迎合你,否则原来的客人就走了。这个系列的运势感觉还是靠日本玩家代代相传,关键是这个系列不能想ff那样,血脉不能断

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发表于 2020-3-5 13:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-2-29 17:41
全世界rpg ip里,我知道最终幻想、宝可梦是累计过亿销量的,其他还有哪个? ...

塞尔达传说也是1亿多
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