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楼主: zhajj

[业界] 忍者理论:XSX专用音频芯片不需与程序员和美工争夺内存和CPU资源

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发表于 2020-3-9 18:33  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
zhengplus 发表于 2020-3-9 14:23
当年的世嘉MD也是这样,好想SS也是

MD只是用Z80做音源的控制器……播放FM和PSG音乐不提了,播放音频得处理器直接写采样数据到寄存器,那边模拟输出直接就是电平改变。SFC的音源倒是个完整的音频系统。
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发表于 2020-3-9 18:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-3-9 14:24
这么快就yiyin出胜利的的画面了,本事挺大

你先yiyin出14个工作室“放无双”了,本事不更大吗

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发表于 2020-3-9 19:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍者理论:进微软的感觉像回家一样,里面个个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面

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发表于 2020-3-9 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2020-3-9 15:21
这个不了解,如果没有这类芯片传统游戏里音频需要调取多少资源?谁科普一下? ...

比如游戏3维空间中相对于玩家所在位置的某个地方发生爆炸,那么游戏引擎就要计算每个扬声器要发出的声音,以及发声的时间,这样就有3D空间效果了
如果没有专用芯片,就得靠CPU完成这些三维空间计算

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发表于 2020-3-9 20:01  ·  云南 | 显示全部楼层
先是玻璃肛现在又是忍者理论吗?
总得做点事不是吗?

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发表于 2020-3-9 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-3-9 10:22
XBOX的帖子总是能见到几个熟悉的面孔在那阴阳怪气

说的好像PS的帖子看,看不到几个熟悉的面孔总在那里阴阳怪气似的。
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发表于 2020-3-9 22:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
上一台重点强调有独立音频处理器的是土星???我记得用的是MD的处理芯片,当时也是碉堡了,SS的声音品质比PS好已经没有争论了吧,机器人大战F我是很后期接触到PS版后才发现SS的声音好太多了。。。。。
还有仙剑98柔情版的CD音轨。。。。吊打MIDI

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发表于 2020-3-9 22:06  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2020-3-9 22:01
上一台重点强调有独立音频处理器的是土星???我记得用的是MD的处理芯片,当时也是碉堡了,SS的声音品质比 ...

ps那个机战f就是劣化移植版,你应该拿ps的α和外传和f比比,那才是ps的机能体现。

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发表于 2020-3-9 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
limoonstar 发表于 2020-3-9 10:26
不错!有竞争才有进步,对广大玩家来说是绝对好事。期待五公主早日公布主机性能,奥利给!! ...

玩游戏的都希望竞争越大越好,现在xbox被吊打ps4一家独大,福利越来越差,打折抠门,优惠码看运气派送。游戏退款困难,港服客服素质差。
楼内只看平台的估计希望索尼越坑越好,反正他们不买游戏也不玩
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发表于 2020-3-9 22:29  ·  河北 | 显示全部楼层
解码个音频能用多点资源,一个mp3的量
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