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发表于 2020-3-10 17:57 · 吉林
来自手机
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zyjsquare 发表于 2020-3-10 17:30
怎么?还不能说不好了?这种分章节的模式要是成功了,以后一大帮厂商跟风不就完蛋了 ...
我举几个例子
首先,sega当年的旗舰巨作,莎木早在1999年就说要做16章,包括今年的莎木3仍然没有完结
然后另外ps2时代,异度传说三部曲,那个名还挺有意思的,《异度传说 一章 力之意志》、《异度传说 二章 善恶之彼岸》、《异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说》
同时代还有.hack gu系列,名字同样有意思
hack//G.U.(游戏设定:The World R:2)(平台:PS2)
.hack//G.U. 再诞(.hack//G.U. Vol.1 再诞,.hack//G.U. Rebirth)(发售日:2006/9/28)
.hack//G.U. 思君之声(.hack//G.U. Vol.2 君想フ声,.hack//G.U. Reminisce)(发售日:2006/9/28)
.hack//G.U. 以步行速度前进(.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで,.hack//G.U. Redemption)(发售日:2007/1/18)
这个为啥写的这么细呢,因为这个的开发商正是cc2.ff7r原定的外包开发商
在然后就有了著名的英雄传说系列,从6开始就已经是分章节了,当然名字也有意思
比如空之轨迹fc,sc,3rd
后面的不用我举例子了吧?
除了三部曲以上的
还有机战哦,远在1997年就有机战f,机战f完结篇
近些年有第二次机战z,破界篇再世篇,
第三次z,时狱篇,天狱篇
差不多的例子还有很多,当然我觉得新战神也就是一个序章。
最后说了一大堆,主要是说以后一大堆跟风不知道有没有,以前肯定有一大堆。 |
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