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楼主: kebold

跨平台大势所趋!未来PS5独占的3A顶级大作不会超过5个!

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悟道者

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发表于 2021-2-15 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
多玩游戏别老琢磨这些没用的。。对我来说有喜欢的游戏2,3个就值得买机器了,毕竟后期也还会出,最终肯定不止2,3个喜欢的。当年PS3为了GTA4和FF13买的,PS4为了GTA5强化版买的。这次ps5,等GT赛车7和最终幻想16有了大致发售日就可以买了,或者GTA6公开也行。
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发表于 2021-2-15 23:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 siamcopen 于 2021-2-15 23:46 编辑
kxybear 发表于 2021-2-15 23:37
笑了。

那我问你一个问题:


笑死,连数数都不敢了?够不够5个嘛。。

请问用同样的引擎同样的素材开发续作,和从零开始做新游戏,哪一个快?
PS4开了五个全新的IP,血源蜘蛛人对马岛地平线往日不在,神海4画面全面进化,战神则是全面重启新引擎新玩法,最后生还者2一个游戏做出了两个全价游戏的体量,再加上PS5首发年同时也上PS4的地平线2和战神诸神黄昏。。

你再好好算算游戏数量是多是少?

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发表于 2021-2-15 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-02-15 23:40


出一个优质的新ip当然不容易,上世代也就PS上成功的新ip最多了吧,什么叫死掉不死掉?杀戮地带不做了,游击队又做了地平线,声名狼藉放下了,sp又做了对马岛,都是有交替的好吧,而且老ip又没说不出了,kz和声名狼藉在ps4上面是有产出的,口碑不佳之后两个工作室搞出的新原创不就成功了吗?我没觉得哪里有问题,你说没五个独占3A,旗下工那几个作室摆在那里的,PS4时代都在进步也是看的到的,我们拭目以待PS5世代是你们这种看衰还是我们这些看好的吧


确实PS4时代索尼第一方新ip成功了不少,很不容易,做3A新ip算是有勇气的。地平线,蜘蛛侠,对马岛,往日不再都不错,战神也完成了一个大的转变 依旧很成功。
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发表于 2021-2-15 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
kxybear 发表于 2021-02-15 23:37
本帖最后由 kxybear 于 2021-2-15 23:40 编辑



笑了。

那我问你一个问题:

为啥第一方的工作室是越来越多,但游戏却是越来越少呢?

同样是顽皮狗,为啥ps4世代的产量不及ps3世代的一半呢?


顽皮狗一个世代做了两款goty还不够?你找个别的工作室来比比看?你不是说要凑5个吗?人家一个工作室一个世代两款了已经。你要说效率不及PS3,那你看看战争机器在360上几作?光环360上面几作?你不看大环境的?所以你先把观点理理清楚,最后是来比产出数量还是比ip数量的?别人家帮你算ip数量了你又帮人家算出了几作
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发表于 2021-2-15 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-2-15 23:43
笑死,连数数都不敢了?够不够5个嘛。。

请问用同样的引擎同样的素材开发续作,和从零开始做新游戏,哪 ...

笑了,那死掉的IP不算么?
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发表于 2021-2-15 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2021-2-15 23:46
顽皮狗一个世代做了两款goty还不够?你找个别的工作室来比比看?你不是说要凑5个吗?人家一个工作室一个 ...

是啊

我就是说了,按大环境,独占会越来越少。

无论是IP数还是作品数。

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发表于 2021-2-16 00:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
kxybear 发表于 2021-2-15 23:59
笑了,那死掉的IP不算么?


死掉了不是有新IP吗?一个PS4开了5个新IP还不够吗?

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发表于 2021-2-16 00:16  ·  泰国 | 显示全部楼层
kxybear 发表于 2021-2-15 23:59
是啊

我就是说了,按大环境,独占会越来越少。

这时候不提老任了?索尼新开的IP也不是IP了呗。。

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发表于 2021-2-16 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-02-16 00:15


死掉了不是有新IP吗?一个PS4开了5个新IP还不够吗?


哈哈索尼开发一个新ip取得成功的同时,雪藏了一个老ip,1减1等于0,相当于没做游戏。
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发表于 2021-2-24 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
大势所趋之下 往日不再又上pc咯。

诸位主机党不去找索尼抗议一下么?

下一个上PC的IP是哪个?战神来不来玩玩?
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