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楼主: chbian

巫师3只玩主线的话,精彩度还有多少?

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发表于 2020-3-17 10:12  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得,巫师3的主线故事不算精彩,战斗也被很多人诟病。
玩巫师3就是要去感受和融入他的世界和故事,不要那么功利想着这么快点通关,随意一点玩,不然会觉得没意思的

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发表于 2020-3-17 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师跟仁王完全不是一种体验。仁王讲究的是观察,思考,训练,成功,不走完一个循环不能得到好的反馈。而巫师完全就是读一本小说,读到哪里就经历到哪里,战斗纯粹是调剂节奏(不选高难度的情况下)。
所以玩巫师不会出现你举的这种机械重复的战斗只是为了获得进到下一阶段资格的情况,巫师如果让你厌烦,单纯就是故事不对你胃口。

PS:即使你是硬核ACT玩家,也不建议你开巫师的高难度,巫师战斗系统比较粗暴,最有效的是数值碾压,无论是操作层面还是决策层面都没有太多可深挖的乐趣,假如你的全游戏时长是70小时,后60小时的战斗不会让你获得新的体验。但高难度下怪物的血很厚,会拉长战前准备时长和战斗时长。

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发表于 2020-3-17 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏还在沉睡中,,,,,

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发表于 2020-3-18 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
巫師3停留在找什麼國王,印象不深了。早晚還玩玩的,另外還有DLC。

仁王蛤蟆學了陰陽,這遊戲你打boss會很容易。

當吸人,特別是玩家只是打boss召喚,很快就過完了。

話說,現在玩的人大部分還是有點禮貌,鞠躬先,不過也別總死啊。

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发表于 2020-3-18 14:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
主线和支线都玩吧,反正都是玩

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发表于 2020-3-18 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
巫师3要细细品味,真心好游戏~

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发表于 2020-3-18 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
待你打完一轮精彩的故事,开启任务栏发现这TM竟然是个支线任务!

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发表于 2020-3-18 16:59  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
唉,我的巫师3也静静躺在硬盘里,知道流程长,不敢轻易开坑,怕因为时间影响遗忘剧情体验。
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