终结者
我也觉得这游戏稳定30帧就挺好的,毕竟NGC原版就是这样。当然60帧的流畅感也不错,有机会也可以体验一下。 生化4无论哪个平台的都是日版最简单,美版最难,而且日版有些地方会河蟹。
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征服者
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-15 00:28 PS3的4我不知道但是维罗妮卡是卡婊用MT Framework引擎移植的 效果的确是不用说直接是16:9原生输出只可惜CG ...
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MC忠实FANS
闇黑双子 发表于 2020-3-15 10:14 ps3和360的维罗妮卡都是假16:9的吧很明显的砍头削足
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-15 15:45 应该没有 就像是DC模拟器开了16:9补丁一样
佣兵
本帖最后由 dragonzet 于 2020-3-14 22:42 编辑 PS360的版本 优点是30帧 为啥30帧是优点下面说 缺点是有些物件的高光贴图外包移植的时候疏漏,还有颜色有点偏,没像NGC/WII版墨绿色,偏黄红,偏PS2版的色调。 这个游戏有个坑爹的地方,是FOV(可视角)非常小。加上60帧,全屏,即使关闭动态模糊不少人还是会晕终极HD版 所以我玩终极版都是调1024X768玩的,内容其实除了NGC版少东西,都一样,PS2版内容也是完整的,敌人少两人。 但NGC美版比较变 态,敌人啥都会掉,子弹,绿草,手榴弹。。。打起来有疯狂的感觉,这个体验是别的版本没有的
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