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楼主: 勇者斗饿龙

《往日不在》为啥不出个吃鸡模式?白瞎了特别合适的建模和地图...

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发表于 2020-3-16 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
还是来个续作或者开发新做。吃鸡没什么意思

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发表于 2020-3-16 09:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得可以联机然后打僵尸潮,当然武器得随机捡而且僵尸潮得好几倍还得增加种类,搞不好二代能实现,吃鸡就免了

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发表于 2020-3-16 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
机能不行,单人模式都已经稳定不了帧数了,不要说搞100人的多人模式了

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发表于 2020-3-16 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
在线的难度跟单机难度不是一个级别……工作室并不大,做个吃鸡,你看看COD15为了吃鸡花了多大的力气,COD16也是第二赛季才出来,莫说100人的吃鸡,就是1v1的点对点连接没有技术积累的团队都不见得很快能搞定。

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发表于 2020-3-16 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得幽灵行动:荒野的 大地图 更适合吃鸡

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发表于 2020-3-16 11:27  ·  福建 | 显示全部楼层
你干嘛不说GTA 虽然之前有个什么战争模式 不过范围限制了

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发表于 2020-3-16 12:12  ·  河南 | 显示全部楼层
做一个联机打尸潮生存的游戏,可以互杀抢资源,也可以配合,最终战胜尸潮后本局结束。

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发表于 2020-3-16 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
使命召唤16的引擎为什么不给CF做新作,白瞎了这么好的引擎[s:doge]

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发表于 2020-3-16 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计2代登录PS5后会有多人模式的

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发表于 2020-3-17 19:35  ·  江西 | 显示全部楼层
有那工夫做个剧情DLC多好,以为吃鸡有多好玩?
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